都市冒险高手吧 关注:1,985贴子:21,535

真·运营 优化建议 面对面贴 参与有奖

只看楼主收藏回复

这条帖子很重要哇 大家有什么建议都可以提 或者一些BUG 吐槽 版本看法 都可以发吖
反馈到点上的玩家有10张高级招募哦 采纳的想法我们可以给到10张特级招募捏
运营会来看并且回复的哦(害羞ing)


IP属地:广东1楼2023-03-22 11:31回复
    家人们我真的把运营喊过来了 我厉害不


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-03-22 11:31
    收起回复
      人就在这里哇 大家有什么问题反馈的都可以畅所欲言


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-03-22 11:32
      回复
        如果反馈一些活动 可以带上区服 还有客户端


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-22 11:32
        回复
          感觉pve玩法可以再开发点 这游戏我就喜欢推塔打进度 希望可以更新塔的层数还有可以把推图的等级限制改掉 靠阵容搭配和队伍的战斗力去推图


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-03-22 12:42
          收起回复
            还有希望再开点老角色的成神系统 让每个角色和配队都有点它自己的特色 让队伍搭配更灵活多变一点


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-03-22 12:46
            收起回复
              还有个建议 是否可以把角色神石设成通用的 这样你后面要是来了能和艾玛扳手腕的角色 玩家也能有动力消费去抽本体然后用通用碎片成神 不然抽一大堆本体 不能快速养成新卡然后还是被之前养起来的神五神六艾玛暴打 那可能有一部分有消费能力的也会选择不消费了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-03-22 12:55
              收起回复
                我希望老角色的成神开放能够加快进度 。
                想想看那个赏金猎人克里斯 ,也就是前七天开局的角色吧,现在都能成神了 。我觉得后面的顺序可以是光头,蜜蜂,哈德斯,护工这几个。为什么呢 ?一个最明显的原因就是,前七天的活动,和开区礼包 都是搞这些角色的 ,氪金玩家的话 获取这些角色数量比较多 ,如果你给这些角色先开放成神 ,那么他们没玩懂的话 就可能会去先培养他们 ,这样就会加大他们的投资成本 ,你们就能挣到钱了 。毕竟后面开放的角色会更强 ,第一梯队嘛,对吧。他们不可能不养。这样你们就赚了一大笔钱 。而对于老玩家来说 他们也会去 养这些角色,可以拖一下他们的进度 ,增加一下游戏的寿命 。又比如时下热门的平民角色莎碧娜,葫芦,伊万,阿多尼斯这些也可以开成神。给平民一条活路 ,这样的氪佬才会有成就感 ,有人陪他们打 。
                然后阿多尼斯打boss很强 ,他要是开放成神的话 ,也是能吸一大波金的 。
                然后就是关于角色皮肤吧 。觉得皮肤 我觉得直售会比较好一点 ,你要是觉得这样挣不到钱 ,你可以把皮肤卖贵一点 ,然后属性拔高一点 。328,648都可以 。但是属性要到位 。不推荐把皮肤放到抽奖池里 。
                然后我觉得你们可以给那个副本调一调 ,那个海岛的过关次数可以下降一些 ,让玩家能够尽快进入扫荡阶段 ,本身大家玩卡牌放置就是为了省时间的 ,你次数如果太高的话 ,很容易打着打着就疲劳了 ,导致玩家产生厌烦心理 ,副本都懒得打 ,尤其是氪佬,氪佬不缺钱 ,缺时间 ,不然也不会花钱赶进度 。
                然后档案那一块,也可以更新更新嘛 不过那个地方都是送福利的,你们挣不到钱 ,以后有空的话可以更新更新 ,增加一下平民粘度。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-03-22 13:05
                收起回复
                  1. 游戏玩法提升,目前很多玩法都已经上限,比如爬塔,游戏里 boss 血量提升,现在好多 boss 直接能秒,比如首领试炼,看输出伤害领奖励的,你 boss 被秒了大家伤害都一样难道要拼手速?
                  2.英雄深度扩展,那么多老英雄不开成神?可玩性太低了,现在成神的就能凑 5 个人,大家没有其他选择
                  3.英雄职业区分度太差,你现在出的英雄,不管他是战士还是法师还是刺客还是坦克,属性都一样,没有任何意义,坦克就应该血厚防多,战士就应该能打能抗持续输出猛,刺客就应该有爆发能秒人,法师就应该能压血线能群体输出,现在出的英雄都是四不像,谁培养的高就又可以当前排又可以输出
                  4.用户体验优化,跳转页面延迟太高,好多玩法没有一键跳过,极度浪费时间
                  5.游戏 bug 太多了 要我说能说一晚上,以前还很客服提,后来发现你们根本不作为,后面发现也懒得提了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-03-22 13:25
                  收起回复
                    活动能有稍微固定的时间顺序最好了,至少玩家知道该留啥不该留啥,能提前个3天左右发个活动预告在公众号上,既能满足玩家的需求,也能增加你们公众号的关注量,何乐不为


                    IP属地:江西10楼2023-03-22 14:28
                    收起回复
                      提高整体游戏的流畅度,你们自己可以感受下,页面之间的跳转,点击图标的延迟太高了


                      IP属地:浙江11楼2023-03-22 14:40
                      收起回复
                        1.卡牌游戏体验不到抽卡的快乐 玩了70多天高抽和阵营招募没抽到过艾玛,能不能添加个心愿 抽多少次有个保底
                        2.活动能不能来个固定模式 别的游戏三天一周期或者七天一周期 大家都知道要干什么 这游戏瞎出 随心所欲的;另外可以来个月度活动
                        3.竞技为什么要打十次才能快速战斗
                        4.巨龙之巢一周一次的排名奖励真的是乞丐级别 6块就就可以买个蛋 而且蛋孵化几率太低
                        5.英雄升级本体获取难度大,狗粮获取难度也大 建议降低
                        6.快速战斗特权建议改成永久 或者买3次永久 而且消耗钻石太多 不值


                        IP属地:浙江14楼2023-03-22 14:59
                        收起回复
                          1、爬塔爬楼,档案,梦境都需要更新上限。
                          2、增加上次大家相同英雄公平竞技的玩法,增强大家研究阵容玩法的兴趣
                          3、竞技场减少玩法,增加收益,巅峰赛和天选赛,王者赛过于雷同
                          4、增加传说宠物的获得概率,现在的获取过于氪金,收益低,消费的人少
                          5、三系核心需要加强,增加同系不同英雄不同技能搭配的强度太低,导致所有人都是光暗队,过于单一
                          6、成神的角色在图鉴处增加成神后技能介绍


                          IP属地:浙江15楼2023-03-22 15:01
                          收起回复
                            1.PVP 板块太弱了,福利弱,竞争机制弱, PVP是卡牌能让人感觉到有其他玩家在一起玩的主要渠道,建议:设置周排名,适当加高福利,让玩家能感受到玩家,好比说我打到竞技榜前10了,那我就不能打榜10名后的,只能打前10的人,这样就知道有人在较劲,
                            2.玩法上限太局限了,荒楼900层,首领玩法输出24B,等:建议增加上限,不要轻易触顶,不然容易让人感觉这个策划和技术有点东西,但是东西不多。
                            3.房间回退后,一个一个锤子去点击,你们觉得几百下,难不难受? 建议:输入数值或者长按形成整10的增加,或着更优的方法,
                            4.装备强化玩法优化,太难了,那个买强化石头的获取难度太大了,建议:增加商店获取,或者玩法内获取,金币购买等,
                            5.竞技10次,才能跳过,王者圣殿,还有那个矿点,都要一层一层打,太浪费时间了,建议增加到永久卡里面,大家不是一直吐槽说永久卡拉胯么,增加几个跳过功能不过份
                            6.水晶的词条说明要具体一点,是赋予携带者,还是输出能力,亦或者直接增加到总属性面板
                            7.卡牌成神的节奏要加快,除去第一批成神的卡,后续一个月两只起步不过份
                            8.好些个活动排名时间太长了,建议只有日排名,和周排名两种
                            还有好多好多想跟策划以及技术说的,喜欢画风
                            9377,天幕一区5服 66大人,


                            IP属地:广东16楼2023-03-22 15:30
                            收起回复
                              大家把手里工作放一放,我来讲两句。
                              强烈谴责,,哦不,强烈建议开放2C位卡牌的抽奖几率(阿多,哈德斯,蜜蜂。双子新光暗,小红帽,虚空。嘉文等等)。或者开放类似暗银威尔斯的活动。搭配阵容也是卡牌类游戏一大乐趣。现在阵容大多雷同。工作人员削弱了艾玛,相对的要提高1C2C位获取几率,不然还是一成不变。
                              谢谢老大的抽奖券。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2023-03-22 16:20
                              收起回复