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对米哈游剧情上的建议

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随着故事的推进,玩家已经猜到派蒙大概率会被刀。
但是米哈游,你以为你们这种刀角色的故事很感人吗?
不,不,不,简直就是俗套不能再俗套的剧情了。
跟十年,二十年前的小说剧情,甚至更以前的俗套剧情一样罢了,献祭同伴→增强力量→解决问题源头。
让玩家很容易就能猜出来的剧情,那不就是烂剧情吗?
都什么年代了?2023了拜托,那还流行刀人的剧情?
崩坏三刚出来就玩了,但你看看你的剧情,让角色与玩家建立起感情,然后就背后捅刀子,有意思?
也就某些特别感性的人才会哭一哭吧?
为了刀而刀的剧情,米哈游不得不说你在这点上真是烂的可以。
拜托拿出点新奇的剧情,而不是到时候让玩家说,“看吧,果然不出所料。”
最后做个总结:作为一款现象级的游戏,原神能走到今天这个地位实属不易,希望对剧情的把控对人物的塑造更用心一些,【而不是为了所谓的剧情通顺,而选择这种剧情】,玩家要的是新奇感,保持对剧情的期待感而不是一看就能猜到下一步的剧情。
我希望米哈游你能摆脱,通过发刀子这种让玩家强行感动的俗套落伍剧情。
玩家们都知道,“米哈游可喜欢发刀子了。”
你们要做的,是向玩家展现出一个阳光开朗,和谐,完美,团圆的大结局。
我相信你们有这种实力!
但是像刀子,强行煽情的剧情还是算了吧。
大家上班上学都很累,看一些快乐阳光的剧情还是比较好的。
最后的最后,我喜欢原神。
喜欢古灵精怪的可莉,喜欢总是一副睡不醒的早柚,更喜欢无时无刻陪在旅行者身边的派蒙。
希望米哈游别把崩坏那一套用在原神上,毕竟不刀角色也能感动玩家的剧情,你们也会做不是吗?
你们的实力我还是非常认可的。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-03-21 22:37回复