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塞尔达传说 天空之剑 手柄完美操作设置

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本人通关过一次,用鼠标加键盘,有了个360手柄打算用手柄再通关一次,经过长时间摸索,终于得到了几乎完美的按键映射以及参数,一些映射以及灵感来自于外国网友的文档,加上自己的优化,得到了本人认为最适合最流畅的控制
想直接拿到文档的评论
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操作如下(先说比较基本的操作,一些操作得组合按键使用)
A = RT
B = RB
1 = 手柄十字左键
2 = 手柄十字右键
+ = start
- = back
十字键上 = 手柄十字上键
十字键下 = 手柄十字下键
十字键左跟右没有映射 (因为不需要,而且会冲突)
摇杆就是左摇杆对应映射
C = RB + LB
Z = LT
摇杆就是左摇杆对应映射
进阶操作之后有时间说,因为是边玩边测试,所以可能有些后面的操作没能精准映射,等游戏道具基本上集齐再继续写~


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2023-03-21 22:04回复
    有人吗


    IP属地:中国台湾来自Android客户端2楼2023-03-21 23:41
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      首先说一下第一次拔石中剑的操作(后面用不上)
      分为两步,第一步,LT + 右摇杆下, 按住别放,第二步, RT (也就是A) + 下压右摇杆完成拔刀


      IP属地:中国台湾来自Android客户端3楼2023-03-21 23:41
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        在说进阶操作之前可以先了解一下wii手柄的运作原理,非常快速上手 (不看也行)
        ---------分割线-----------
        玩塞尔达时wii手柄用到两种,左手柄长得像鸡腿,故起名为鸡腿,右手柄则为遥控器,各负责着不同的功能,两个手柄都有体感支持。
        鸡腿一般来说只是负责移动,跟两个按键,还有翻滚。
        遥控器负责扮演剑的角色,用来挥舞,还有一些按键,有红外线功能,可以用来指向方向 (打弹弓,射箭,钩爪),还有倾斜手柄来进行一些操作 (驾驶鸟以及飞虫)。


        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2023-03-22 00:06
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          补充: IR (红外线) 对应映射到右摇杆
          进阶操作 (有些操作有第二种触发选项)
          遥控器的挥舞映射 = LT + 对应右摇杆方向
          或者 a b x y 对应挥动 下 右 左 上
          挥舞不止是可以用在耍剑,还有别的用途,比如攀爬的时候向上或者左右跳跃,建议使用 y 执行向上跳,x b 执行左右跳。
          并且可以用来投掷或者滚保龄球,建议使用LT + 右摇杆往上后往下进行投掷,往下后往上进行滚动丢出。


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2023-03-22 00:22
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            进阶操作 (第二弹)
            遥控器的倾斜映射
            向 前/后 倾斜 = LB + 左摇杆 上/下
            或者 LB + 右摇杆 下/上
            向 左/右 倾斜 = LB + 右摇杆 左/右
            倾斜这么设置的原因是因为容易操作冲突,选择左摇杆操作上下,右摇杆操作左右可以避免问题。
            使用倾斜来骑鸟,LB + 左摇杆 上/下 让鸟朝 上/下 飞,LB + 右摇杆 左/右 让鸟朝 左/右 飞。
            需要注意的是,如果单纯使用右摇杆执行上下左右飞行的话,上/下 对应鸟朝向 下/上,左右则不变。
            快速扇动翅膀为 y 键 (对应向上挥动遥控器)
            操控飞虫原理也一样使用倾斜。


            IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2023-03-22 00:31
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              进阶操作 (第三弹)
              手柄的抖动以及鸡腿跟遥控器的配合
              游戏里,抖动可以用来招架,翻滚,以及挣扎。
              下面一段为原理讲解,只想看映射的跳到最后一段。
              招架跟翻滚可以看作一类,因为随便怎么抖都不会有问题,翻滚只有在奔跑时能触发,招架和翻滚皆为抖动左手柄 (鸡腿)。
              而挣扎不一样,需要同时抖动左右手柄(鸡腿和遥控器),但是如果抖动过程中两手柄向同方向抖动,则有可能触发鸡腿跟遥控器的组合招式,回旋斩,因此为了避免这种情况,得设置些参数来改善。
              ---------分割线-----------
              格挡(招架)以及翻滚的抖动 = 按下左摇杆
              挣扎 = 同时按下左右摇杆


              IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2023-03-22 00:42
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                补充一点,映射并不仅仅只是映射这么简单,还需要对应参数的支持,来达到完美的配合,从而使得操作更流畅不冲突,参数的设置就不说了,下载好文档直接加载进去就可以得到所有参数的设置以及按键的映射。


                IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2023-03-22 00:44
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                  有什么问题可以随时提问,或者映射上的操作bug也可以反馈,会在最短的时间里给答复


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端10楼2023-03-22 00:46
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                    目前游戏里还没有测试完全,但是基本上这些映射可以对应到任何操作,只是需要了解映射以及操作原理。 网页链接
                    密码1234


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端11楼2023-03-22 13:27
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                      优化了骑鸟时的一些操作冲突,以及将C映射为按压右摇杆而不是 LT + RT


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2023-03-22 14:50
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                        有人吗


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端13楼2023-03-23 10:11
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                          IP属地:中国台湾来自Android客户端14楼2023-03-23 17:44
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                            挽尊


                            IP属地:辽宁15楼2023-03-24 23:11
                            收起回复
                              游戏已经进行到后半段了,操作方面也优化了很多,比如弹琴,捕虫,飞虫的操作,潜水,画画,以及一些参数调整


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端16楼2023-04-09 08:36
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