天赋
主宰(序列1)(神迹)
主宰-雨露
主宰-雷鸣
主宰-四海
主宰-星辰
主宰-日月
万象(序列2)(精神)
【可对一切生命体使用瞳术,制造强大的幻觉、幻术、幻境。可对一切生命体进行精神入侵,干扰、影响甚至控制对方的理智、情感与记忆】
万象-永恒国度
万象-大脑格式化
万象-木头人
万象-精神纤维化
时空幽灵(序列3)(时空)
元素精灵(序列4)(元素)
元素精灵-元素天使
先知(序列5)(知识)
【可以预测未来10秒内发生在自己身边的所有事情。能随机删三天之内可能自身有关的事情。也可以在梦中预测未来将要发生的大事】
无限进化(序列6)(强化)
无限进化-严肃一拳
傀儡大师(序列7)(召唤)
瘟疫骑士(序列8)(毒素)
【召唤出一阵毒素之风,只要被它吹拂而过超过两秒,或者吸入半秒,没有任何生命体能活下来】
瘟疫骑士-地狱之毒
绝对防御(序列9)(守护)
【可使用不同类型的能量护盾,可创造绝对结界,同一时间只能创造一个大型绝对结界或三个小型绝对结界,维持10分钟,冷却时间1小时。外部事物无法进入结界内,也不可对结界内进行深层次探测,结界内事物能否离开结界,由天赋者决定】
等价交换(序列10)(生命)
【以透支身体未来的状态为代价,短时间内强化身体当下的状态。强化极限为3倍,透支未来1-2个月的状态。替自己强化可高达5倍,透支未来3个月的状态。给自己和别人治疗透支的是自己的状态。也可透支自己的状态审问尸体。一次性透支本人的全部状态复活尸体。拥有该天赋者身体拥有强效恢复能力,身体状态也可以储存,最大额度为12个月】
杀人专家(序列11)(伤害)
【精通各种以杀人为目的的体术、给读书、冷、热兵器使用技巧;战斗时自身痛苦可降低至10%;战斗中自身受伤越重,身体机能越强;濒死状态下,所有属性值最高可翻3倍】
庄家(序列12)(辅助)
【只需要定身敌人5秒钟,并与敌人保持十米以内的距离,就可以将任何敌人拉入庄家的领域内,且强制进行五次博弈,庄家可任意制定规则,且拥有51%的胜率】
魅影(序列13)(元素)
【可以操控自己的阴影作战】
空间切割(序列14)(时空)
光芒(序列15)(元素)
游戏玩家(序列16)(神迹)
石化(序列17)(精神)
复制(序列18)(知识)
瞬移(序列19)(时空)
金属(序列20)(元素)
弱点(序列21)(伤害)
爆炸(序列22)(元素)
雷电(序列23)(元素)
伤害转移(序列24)(生命)
冰霜(序列25)(元素)
【可以控制冰元素进行战斗】
冰霜-冰霜之怒
火焰(序列26)(元素)
火焰-焰拳
疾风(序列27)(元素)
【可以控制风元素进行战斗】
大地(序列28)(元素)
【可以操控附近的土元素作战】
飞行(序列29)(时空)
千面人(序列30)(生命)
【可以伪装成任何人。如果跟目标有身体接触不仅能伪装成目标,还可以在短时间内拥有目标50%的能力。可以在自己和别人身上留下各种生物的“气息”,并维持一段时间】
重力(序列31)(时空)
刀神(序列32)(伤害)
刀神-双刀流
水神(序列33)(元素)
植物(序列34)(元素)
大小(序列35)(辅助)
寸劲(序列36)(伤害)
隐身(序列37)(辅助)
三头六臂(序列38)(守护)
毒液(序列39)(毒素)
镜中人(序列40)(时空)
【可以随意隐藏在任何镜面和反光的光华物体表面,并且在这之中进行跳跃,跳跃距离和跳跃次数都有相应的限制】
枪神(序列41)(伤害)
壁虎(序列42)(生命)
偏科守卫(序列43)(守护)
【能强化自己和队友的两种属性防御力,同时也会随机弱化一种属性防御力,持续三分钟】
记忆裁缝(序列44)(精神)
【可以制造出一个精神力场,精准影响和干扰目标的短时记忆,让对方出现信息丢失、逻辑紊乱等负面效果】
治疗(序列45)(生命)
空间转换(序列46)(时空)
自愈(序列47)(生命)
海王(序列48)(召唤)
读心术(序列49)(精神)
美梦(序列50)(精神)
传音(序列51)(精神)
刺猬(序列52)(守护)
衰败粉尘(序列53)(毒素)
兽王(序列54)(召唤)
仇恨种子(序列55)(精神)
【只要与目标对视,就可以控制对方的情绪,让对方陷入愤怒的深渊,然后互相残杀,对视时间越久,影响效果越长】
天才(序列56)(知识)
【智力超群】
醉拳(序列57)(毒素)
【拳头打中目标后,可以让目标局部麻醉,丧失行动】
假死(序列58)(生命)
【在头部、心脏和身体没有遭到严重毁坏时,会在死亡一段时间后自动复活】
野兽(序列59)(强化)
跳跃(序列60)(强化)
魅惑(序列61)(精神)
鸟王(序列62)(召唤)
【可以跟飞禽类生物交流,可以控制一定数量的飞禽类生物为自己服务】
哑巴(序列63)(辅助)
【在自身一定范围内的一定时间中,让所有人都无法使用天赋】
昆王(序列64)(召唤)
【能控制四周一定范围内的所有昆虫】
幻影(序列65)(辅助)
【能够制造幻影分身】
安魂曲(序列66)(精神)
净化(序列67)(神迹)
混乱(序列68)(精神)
【通过特殊的尖叫制造精神攻击,让声波范围内的所有人头脑混乱,效果也是不分敌我】
铁人(序列69)(守护)
【可以让身体皮肤变为金属,防御极高】
玩具(序列71)(召唤)
心眼(序列72)(强化)
【以封闭视觉为代价,获得更敏锐的感知力、反应力和战斗力,尤其适合在黑暗环境中战斗】
弓神(序列73)(伤害)
【弓箭能力得到大幅加持】
感知(序列74)(精神)
魔发(序列75)(强化)
臂力(序列76)(强化)
状态(序列77)(辅助)
【通过身体接触,可一定增强和削弱对方的身体状态】
爆破专家(序列78)(伤害)
【精通所有爆炸类武器和爆炸类陷阱,并且在使用爆炸武器和陷阱时威力翻倍】
穿梭(序列79)(辅助)
蜂毒(序列80)(毒素)
【指甲可以变为针刺,扎入目标可以让其中毒,拥有麻痹、致幻、中毒、癫狂等不同的毒素】
万物通灵(序列81)(辅助)
精神武装(序列82)(精神)
【对所有精神类伤害产生一定免疫效果,可暂时强化、调整和封闭自己的精神和情绪状态】
精神武装-白痴
万能钥匙(序列83)(辅助)
【可以打开任何普通门锁,还可以破除普通的能量结界】
赶尸人(序列84)(召唤)
【可以复活任何尸体三分钟,让尸体进入狂暴状态,攻击敌人,直到时间结束或者彻底丧失行动力,但是尸体无法使用省钱的天赋】
铁匠(序列85)(知识)
药师(序列86)(知识)
橡皮泥(序列87)(生命)
神佑(序列88)(精神)
【该天赋对幻术、幻觉几乎完全免疫,6级以后还可以触发小概率的“幻术反弹”】
指力(序列90)(强化)
【手指不仅可以弹出威力强劲的“空气弹”,投掷硬币、卡片和小物件,都能附加奇特的杀伤力和穿透力】
狮子吼(序列92)(强化)
缓慢(序列94)(毒素)
【血液中带有缓慢毒素,目标只要被她的血液触碰到,行动力会变得异常缓慢,持续十秒到三分钟不等,一小时内同一目标只能有效一次】
黑雾(序列95)(守护)
千里眼(序列98)(强化)
混乱空间(序列99)(时空)
裁决者(序列100)(神迹)
顺风耳(序列111)(强化)
【听力超群】
自爆(序列112)(元素)
【身体可以像炸弹一样爆炸,虽然杀伤力很大,但是一次性】
追踪(序列125)(辅助)
【凡是触摸过的物品,一定时间内能感知到它的具体位置】
记忆(序列130)(知识)
【过目不忘,几乎能记住所有发生过的事情】
红眼(序列131)(强化)
嘲讽(序列143)(辅助)
【可以挑衅敌人攻击自己,打乱敌人的节奏,降低敌人的警惕心】
野峰(序列148)(知识)
慧根(序列150)(知识)
【可以增加领悟天赋的概率】
六感裁判(序列154)(辅助)
【可以在一定范围和时间内,随即让敌方丧失2种感官能力,让友方丧失1种感官能力,也包括自己】
闪避(序列156)(守护)
【任何人对他发起的任何形式的攻击,都有33%的概率完美闪避,时间为60秒,冷却时间3小时】
器官拼图(序列164)(生命)
沉重(序列165)(辅助)
【被其双手触碰到的人,会在身体和精神上感受到程度不等的沉重】
不眠(序列168)(生命)
谈判专家(序列174)(知识)
嗅觉(序列175)(强化)
赞美(序列176)(辅助)
【通过赞美队友,让队友更自信,各方面属性都得到小幅提升。同时也可以赞美敌人,让敌人骄傲,暴露弱点和失误的概率小幅度提升】
识谎者(序列181)(智慧)
【可主动辨别目标是否说谎】
奇怪(序列188)(辅助)
【一个奇怪的人】
暴躁(序列189)(伤害)
【一个脾气很差的人】
蟑螂(序列190)(生命)
【一只小强】
无敌(序列191)(守护)
【一个无敌的人】
病人(序列192)(毒素)
【一个病人】
收买(序列193)(召唤)
【一个奸商】
强大(序列194)(强化)
【一个强大的人】
反悔(序列195)(知识)
【一个爱反悔的人】
烟花(序列196)(元素)
【一个爱放烟花的人】
画家(序列197)(时空)
【一个爱画画的人】
自信(序列198)(精神)
【一个自信的刃】
幸运(序列199)(神迹)
【一个幸运的人】
幸运-觉悟之力
【可临时改变除运气外的所有属性点,不受属性上限限制,维持时间10秒,发动间隔时间48小时】
蛛毒(毒素)
从心
赋能
透视
心脏小偷
空间搅拌机
空间魔术
妄境
妄魂
【可以附身在所有比自己精神力低的生物上,除非主动离开】
妄念
【能操控念力】
妄刃
妄偶
妄花
妄拳
妄祭
【300%以死为生,血灵融合】
妄妖
宁静之澜
诅咒
天降神威
双龙戏珠
夺魂之镰刀