1,前期尽快做主线拿飞船,然后升级机械技能,不然维修机甲和换装巨慢
2,前期任务谈判全选钱就行,战利品没什么用
3,战斗推荐2前排2后排模式,前排挂满装甲和推进器,打起来一架吸引火力,另外3架输出,甲快掉了换辅坦上去
4,前排用弹跳喷射左右位移,越远越好闪避值越大,有树林钻树林,开警戒模式,配合减伤技能能减少60%伤害,没树林减40%伤害
5,前排建议配大型激光,高伤害,无最小距离限制,补伤害很好用,散热不用管过热了换人扛另一个前排输出,后排建议一个挂远程导弹,一个挂PPC
6,导弹是用来打不稳值的,所以不要打警戒状态的敌人,PPC补不稳值,同时拥有点射破防能力,一轮能倒一个,前排大激光补倒地的敌人
7,近战慎用,伤害并不高,且容易被敌人打背,跳斩虽然很强,但属于七伤拳,掉70双腿血量,重甲都跳不了几次
8,狙击后期可以培养一个,换高伤AC或者PPC,因为精确射击消耗士气,一个就行,用来爆驾驶舱
9,跟基地沾边的任务选钱,战斗任务选战利品,骷髅头上4个才建议选战利品,这时候队伍技能基本成型,可以爆腿,爆舱或者双导弹击倒来抢机甲才有收益,跟基地沾边的选钱是因为基地地形很多是炮塔和坦克车,选战利品没收益
10,导弹曲射减命中,可以通过告知技能树抵消,射击技能树增加基础命中,但精确射击却吃感知技能,所以建议先感知后射击
11,双导弹后排可以考虑不挂甲增加机动和输出,因为可以曲射所以一般敌人也打不到
12,双直射,优先点射击技能树,用多目标射击和破甲射击,一个武器射击一个敌人,一次攻击多个单位,且单个武器射击能破防,无视掩体和警戒状态的减伤
13,先这些,后面有想到再加
2,前期任务谈判全选钱就行,战利品没什么用
3,战斗推荐2前排2后排模式,前排挂满装甲和推进器,打起来一架吸引火力,另外3架输出,甲快掉了换辅坦上去
4,前排用弹跳喷射左右位移,越远越好闪避值越大,有树林钻树林,开警戒模式,配合减伤技能能减少60%伤害,没树林减40%伤害
5,前排建议配大型激光,高伤害,无最小距离限制,补伤害很好用,散热不用管过热了换人扛另一个前排输出,后排建议一个挂远程导弹,一个挂PPC
6,导弹是用来打不稳值的,所以不要打警戒状态的敌人,PPC补不稳值,同时拥有点射破防能力,一轮能倒一个,前排大激光补倒地的敌人
7,近战慎用,伤害并不高,且容易被敌人打背,跳斩虽然很强,但属于七伤拳,掉70双腿血量,重甲都跳不了几次
8,狙击后期可以培养一个,换高伤AC或者PPC,因为精确射击消耗士气,一个就行,用来爆驾驶舱
9,跟基地沾边的任务选钱,战斗任务选战利品,骷髅头上4个才建议选战利品,这时候队伍技能基本成型,可以爆腿,爆舱或者双导弹击倒来抢机甲才有收益,跟基地沾边的选钱是因为基地地形很多是炮塔和坦克车,选战利品没收益
10,导弹曲射减命中,可以通过告知技能树抵消,射击技能树增加基础命中,但精确射击却吃感知技能,所以建议先感知后射击
11,双导弹后排可以考虑不挂甲增加机动和输出,因为可以曲射所以一般敌人也打不到
12,双直射,优先点射击技能树,用多目标射击和破甲射击,一个武器射击一个敌人,一次攻击多个单位,且单个武器射击能破防,无视掩体和警戒状态的减伤
13,先这些,后面有想到再加