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手感测评金腰带篇

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鉴于金腰带人口基数大,决定把同一名称的人物放到一起,同时加入一些人物的简单介绍,姥爷镇楼


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2023-03-19 18:34回复
    本次打分原则有所调整:
    1:差评
    2:正常
    3:出众
    #:顶级
    还是按照从黄金为先的顺序来


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2023-03-19 18:36
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      丧钟篇:
      红子丧:3+2+#+2(依次为重击、轻击、一段、二段):
      最糟糕的被动换来了最优秀的一段效果,一段的音效让人感觉剑刃锋利
      人物评价:红子队都懒得带他
      闪点丧无闪点队友:3+2+2+2
      有一个闪点队友:3+3+3+3
      两个闪点队友:3+#+#+3
      属于闪点队友越多特效越充足,伤害越高,实用性越强的,带个药丸之后轻击特效满满
      人物评价:唯一出路闪点队,现在基本是一段流拿来碎装和打伤害,也有少数人喜欢给他带药丸,轻击打起来很舒服,伤害同样爆炸
      阿卡姆起源丧:3+2+2+2
      建模是个战损版的,还算挺帅,但也使得重击与其他丧钟(尤其红子丧)相比舒适度略有差别
      人物评价:一技能多段伤害被甲胄克制,而且发挥不稳定点不到200%就一点用都没有,基本不会带这个角色(现流行的一些阿卡姆阵容里也见不到)


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2023-03-19 18:50
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        乌鸦篇:
        普通乌鸦:1+2+1+2
        重击总是感觉打不到身上,轻击出手矫健声音清脆所以感觉还好,一段是要滑断手指的
        人物评价:其imba的被动使她在网站防守阵容中也不算少见,但是在现在普遍的高爆发伤害环境下玩家玩玩能找到应对策略
        少年泰坦乌鸦:1+2+1+3
        泰坦乌鸦的二段其实是相当优秀的,快速的攻击和充足的特效让这个技能成为首选
        人物评价:网站中不常用,也是受到网站环境的影响没有很大发挥的余地,但是拿来打打低等级的敌人还是很爽的
        zq乌鸦:1+2+1+1
        建模不错,但是质量一般
        人物评价:两件lex套装就可以让她沦为对面的充电宝
        重生乌鸦:2+2+1+1
        感觉她的平A和其他三个乌鸦相比感觉有点不一样,可能是披风的原因,但是二技能看似炫酷,用起来实则像是在看动画片,打起来一点感觉都没有
        人物评价:我最喜欢的重生角色之一,被动的吸能是很厉害的,操作的好可以完美克制对面技能流输出角色,因为这些角色很少有抗吸能的装备或技能,我偶尔会把她放在网站进攻阵容中(我打网站以娱乐为主)


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2023-03-19 19:13
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          佐德篇:
          普通佐德:2+2+2+1
          二段的激光眼是一段伤害,但看起来感觉有点劣质(想到政权超),当不得不承认一段的星空一样的散射效果实在好看
          人物评价:给他最适配的队友,如红灯之类他的价值才有可能有所提升,但这时候赢了也不是他的功劳
          钢铁之躯佐德:2+2+1+2
          一段的散射效果有所不同,特效没有那么浓了,直接变了一个味道,但是二段踢起来感觉更猛,覆盖全身的头盔还是挺帅的,触发被动(对面放技能)的时候头上会有黏膜特效(与钢铁之躯电影中效果一样),颜值党当然推荐入手
          人物评价:只能当肉盾用,带上适当的装备免伤效果惊人,但是打网站的话如果不是出于娱乐和颜值还有很多更好的选择


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2023-03-19 19:24
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            全蝎人篇:
            真人快打全蝎人:#+2+2+3
            平A磨刀般的音效加上出血特效手感爆棚,重击共有四段伤害,二段使用效果也是极好,全蝎人系列角色由于涉及火焰,在特效、外观上都是数一数二
            人物评价:一般不太用这个角色,没有什么很大的优势,除了娱乐或者贪恋他平A的手感不会带他,除了重击手感在任何其他方面都不算出色
            真人快打X全蝎人:3+3+2+2
            皮质衣服以及头部设计简直帅到爆炸,重击只有两下,第二下是从腰间套出一把长剑插对方一下,那感觉简直爽到爆,只不过感觉他重击出手时机难以把控;轻击的强力一击自带燃烧特效,二段个人认为可以给3分,拔刀动作实在太帅
            人物评价:一段滑的快或者二段按的准的话会附带恐怖如斯的高额流血dot,dot暴击那可不是开玩笑的
            经典全蝎人:2+2+2+2
            入场自带火圈特效,画风更偏向日本武士的感觉,并且有一定几率会重置普攻(应该是bug,目前发现大师车进场直接不停滑重击会滑出五段伤害)
            人物评价:网站防守一般不会用他,玩家可以轻松应对他的被动,可以用在娱乐局里,毕竟画风独特


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2023-03-19 19:39
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              小丑篇:
              自杀小队发狂丑:1+2+2+1
              赤裸的上半身以及很细的小腿很影响手感
              人物评价:最好和自杀小队成员组队,一技能随机效果是很有特点的,其次大师车进场直接放二段会导致这个二段只有一下能打到人其他伤害全部打空,被动的换人也很有意思,都是很新的玩法,但是实战强度实在一般(被动换人推图可能有点意思,但是网站中负面作用更多)
              blfz小丑:3+2+2+1
              二段强酸花喷到敌人身上真就像是液体溅到身上一样软绵绵的,被动比银腰带伤害稍微高一点
              人物评价:建议和杀手小丑,忍蝠一起组队,不建议使用一技能,丑爷拔枪的这个一技能和生化人的一技能一样容易被防住
              杀手小丑:3+2+2+2
              丑爷砍人的音效还是可以的
              人物评价:其实他可以有很多新操作,比如上面说的和忍蝠配,或者和沙赞配,或者光是为了给队友送能量,辅助性都是挺强,但是代价有点大,所以一般只有娱乐的时候用用,网站的话算上装备的因素最好还是不要这么做
              自杀小队小丑:1+1+2+2
              西装革履但是遇到了最头疼的攻击方式,只能说这种平A方式本身就不太讨巧,所以总体而言手感并不是很好,不过还算好看
              人物评价:虽然被动有增伤,但要是真把他放到自杀小队队伍里肯定轮不到他输出,老老实实做T收益会更大,网站中其实偶尔也会碰到带自杀下队丑的防守阵容,总体感觉坦度还是有的
              阿卡姆起源丑:3+1+2+3
              有着传统小丑的重击及一段方式和自杀小队小丑的轻击方式,对比之下还是传统的刀切声音好听,二段那个切切切的声音实在是太解压,太舒服了
              人物评价:带上适当的装备和队友后拥有不俗的dot,可以放在阿卡姆阵容中
              忍丑(第六天魔王小丑):2+3+2+#
              武器从一把小匕首变成一把长剑。重击方式和自杀小队系列小丑相同,但是由于建模原因,宽大的衣物使他显得更加自然一点,轻击的最后一下飞扇子有多段伤害,不仅帅气而且砍起来还舒服,还能更快攒能量,二段挥剑的紫色特效刷到爆炸
              人物评价:我最喜欢的角色之一,平A伤害算是挺高的了(小丑平A伤害都不低),一段dot更是高到爆炸,还不像起源丑那样dot伤害要看队友,二段更是秒天秒地秒一切的存在,一个二段挥下去有多爽用了才知道。我以前经常拿他和鹰女、煤气灯组队,克制dot的用二段秒,不克dot的直接姥爷和小丑轮流放一技能放空血


              IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2023-03-19 20:55
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                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-03-20 14:39
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                  哈利奎恩篇:
                  活力四射:2+2+2+?
                  说实话,我感觉活力四射的哈利平A打击感还不错,建模比较独特,和活力四射蝙蝠侠一个风格,算是一种比较新奇的体验
                  人物评价:在现在这种环境下很少有见到带她的,增伤效果虽然看起来强大但实战中由于环境复杂增加的这些伤害没特别大的意义,而且身板也跟不上时代了,不过崇尚经典体验(可以参考下隔壁已经关服的不朽战神)或者处于新手期的玩家还是可以尝试一下的
                  自杀小队:3+3+3+?
                  说这货的手感是顶级也不为过吧,流畅带劲的小手枪扫射音效和精致的外套,简直不像是哈利奎恩系列角色正常的手感
                  人物评价:虽然被动完全是加强自杀小队队友强度的,但是单飞也是很不错的,面板应该是哈利奎恩里相当优秀的一个,二段额外增加效果能量获取:团队成员全部增加一格能量,这个效果也使得她单飞作为其他团队里的辅助角色更有优势
                  阿卡姆:1+1+2+?
                  这个角色又是手感相当糟糕(个人认为),和其他角色的对比是显而易见的,但是建模看上去是所有哈利里最紧致的一个
                  人物评价:她的被动曾让我在推图的某一关中被恶心到了,但是在现版本中用处真心不大,最好的归属还是带上图腾去其他队伍里当辅助(基本上这是所有哈利最常见的玩法之一了,出名的二段图腾无限奶)
                  阿卡姆起源:2+2+2+?
                  重击攻击方式和自杀小队的相同,但是建模原因让她的重击打击感只能略占下风
                  人物评价:被动很玄学,我用的时候触发最多是在对面灭队班之类的角色上场的时候,能量一下就突突满了,放在防守阵容里恶心敌人也是相当不错的,有这么一个被动场上的机器人足以打出一顿恐怖如斯的操作来


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2023-03-20 21:21
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                    夜里继续开更,夜翼篇,这里只有一个孤单的新52夜翼
                    新52夜翼:2+2+2+2
                    这个角色的建模看起来还挺紧致的,感觉手里拿棍子的动作比其他夜翼要稳一点,入场三秒被动特效期间棍子发光特效明显,但是就是感觉打起来不得劲,只能算是中等手感
                    人物评价:其实他带上菜刀和保命装之后入场那几下的伤害还是不错的,可惜时间太短,作为过时的老一代武将,自身面板的不足使他现在已经很难进入网站配置中了


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2023-03-21 23:05
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                      所罗门篇:
                      地球2所罗门:1+2+2+2
                      重击一如既往的慢,不过由于建模的独特让他用起来还是和其他所罗门有所不同的,二段如果被防住打击感说他是0分也不为过
                      人物评价:由于被动百分之50能量减半的效果,有一种新颖的玩法是让他和冰女再加一名其他地球2角色组队(冰女被动之后讲到冰女的时候会放出来),实战中能够实现让敌人百分之百的能量获取速度减少,也就是无法获得能量,是很不错的娱乐阵容,而且入场自带碎装也是很棒的效果
                      红色之子所罗门:1+2+2+1
                      所罗门的通病了,有意思的是一技能把菜刀换成了一把钩子,二段概率眩晕
                      人物评价:三个红子一起组队能获得百分之45的额外生命值上限,肉度恐怖如斯,我最爱的网站进攻阵容之一就是红子超+红子绿灯+红子格兰迪,较为满速的节奏,是我翻车率最低的阵容之一,甚至比闪点队翻车率还低,几乎无往不胜的存在,感兴趣的可以翻翻我大号之前的帖子
                      老怪所罗门:0+2+2+1
                      其他槽点就不说了,这个最依赖平A打伤害的格兰迪重击反倒让人觉得比其他格兰迪还要慢半拍,也是无力吐槽
                      人物评价:算是比较冷门的角色吧,被动效果类似于隔壁不朽战神的金腰带塞纳,平A伤害最多叠加到10倍,具体计算原理之前有大佬也讨论过,我也记得不清楚,这里就不再讨论了,但是现在的网站环境基本上带这货是没什么希望了,放在防守阵容里让电脑帮你打可能会打出一些花样来


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2023-03-21 23:19
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                        扎塔娜篇:
                        扎塔娜:3+2+2+2
                        说实话我感觉她的重击手感其实还不错,打击感很强,一技能自带火焰伤害,二段比较训练眼力和手速,这也是我一直不怎么玩这个角色的原因
                        人物评价:之前见过一次有人把他放在网站阵容里的,好像还带了一段碎装,但威胁程度远远不及当下流行角色,二段有很多负面效果,甚至几率会把自己打晕


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2023-03-25 11:08
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                          末日篇:
                          末日:2+2+2+2
                          建模比银腰带更有质感,打起来感觉比银腰带踏实了很多,二段地动攻击虽然只有一下,但是动作和大地振动的特效还是很棒的
                          人物评价:我前期打突破战的时候因为怕乌鸦和所罗门所以老是带他,在前期没有什么好的装备基础的情况下他的被动效果算是商店角色里最逆天(除起源姥爷)的,拿来推图很不错,对新手比较友好,但是在网站阵容里带他的话一定是个老古董
                          暗夜末日:2+2+2+2
                          重击变成了三段,和原来的两段式攻击各有千秋,二段特效非常不错,唯一美中不足的是最后一下动作感觉有点僵直
                          人物评价:由于其被动的存在,带上肉装放在场上做坦克也是可以的,一段撞一个废一个,不怎么依靠暗夜队友,可以单飞的暗夜角色,站在场上让人感觉最有份量的一个末日
                          防化服末日:1+2+2+1
                          重击也是感觉打不到人身上,手感应该是中下等,和暗夜末日一样的三段伤害,二技能感觉打起来乱七八糟的,而且也不是很舒服
                          人物评价:面板血量很低,但实际上因为有三次复活所以是最肉的角色,而且不像其他坦克一个dot血能被放光,算是一个不错的T,如果有奶或者治疗装备(如四世界三件套)的话不要太肉,实战中还可以重击三下紧接一段,中的概率会大一点,唯一的缺点是闪点老太爷的治疗封锁能锁他的复活,现在闪点队又多,简直是天克,网站中带他的人已经不多了


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2023-03-25 11:23
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                            杀人鳄篇:
                            杀人鳄:2+2+3+2
                            杀人鳄的重击音效是相当不错的,听起来特别爽,特效也很棒,但是起手慢如鳄龟,二段有流血dot,感觉一般,一段很帅,我记得之前还有过bug,经常被卡视角,听说还有人一段点到过250%
                            人物评价:被动效果很不错,和阿卡姆组队当辅助是一个不错的选择,和金属无闵铁腕被动有重合的地方,现在带杀人鳄的也不是没见过,只是非常少,毕竟他要发挥需要放技能,但是能量获取是个问题,如果把能量装给他的话对阵容搭配的要求就很高了,如果想玩的话建议还是和阿卡姆角色组队,可以给能量装,最好带甲胄,基本上必带阿卡姆蝙蝠女,剩下的一个就看情况了,起源班恩也许还行,没试过


                            IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2023-03-25 11:33
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                              冰女篇:
                              杀手frost:2+2+2+3
                              重击用起来挺流畅的,轻击算是中上等,一段自带减速效果,可以减缓对手的动作速度,二段自带破防,用起来有多爽谁用谁知道
                              人物评价:组队的话可以和之前说过的地球2所罗门再带上一个地球2角色一起,能够实现封锁对手能量的效果,但是好像只有在所罗门上场的时候才能实现,因为所罗门的被动好像是只有他上场才有效,所以如果这样组队的话也只能让所罗门当T,其次这个角色最好走二段流,记得带上黑死帝的镰刀,可惜会被甲胄克制,当然也有角色让她走一段流的,伤害也很疼,关键是会让对手很难受
                              zq 杀手frost:2+2+2+3
                              感觉这个版本的冰女特效更足一点,尤其是二段,那把大冰刀一拿出来靓的很呐,音效清脆悦耳,和普通冰女的二段是两种不一样的爽
                              人物评价:这个角色我用的不多,但是我好像还从来没见过别人用


                              IP属地:吉林来自iPhone客户端15楼2023-03-25 11:49
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