一、冒险家回归活动
回归奖励:event/returnuserreward.evt
1.直接填表(后门方法)

分别为 角色id,到期时间,是否首次冒险家回归登陆(选择角色页面会有个窗口提示)
2.七天不上线给回归资格(官方计时方法)
df_game_r(左边改右边):

taiwan_cain数据库执行下列代码:
DELIMITER $$
create trigger SetAccountLastPlayTime after update
on charac_stat for each row
BEGIN
if (old.last_play_time != new.last_play_time) then
update charac_info set last_play_time=new.last_play_time where charac_no = new.charac_no;
end if;
END; $$
DELIMITER ;
二、新角色特权活动
名称:EventNewCharacterReward
活动id: 162
参数1:角色id(job:%d)
参数2:经验加成比率(exp_ratio:%d)
例:

若使用部分GM工具开162活动时无法正确填写参数2可到数据库dnf_event_log表里手动操作。
回归奖励:event/returnuserreward.evt
1.直接填表(后门方法)

分别为 角色id,到期时间,是否首次冒险家回归登陆(选择角色页面会有个窗口提示)
2.七天不上线给回归资格(官方计时方法)
df_game_r(左边改右边):

taiwan_cain数据库执行下列代码:
DELIMITER $$
create trigger SetAccountLastPlayTime after update
on charac_stat for each row
BEGIN
if (old.last_play_time != new.last_play_time) then
update charac_info set last_play_time=new.last_play_time where charac_no = new.charac_no;
end if;
END; $$
DELIMITER ;
二、新角色特权活动
名称:EventNewCharacterReward
活动id: 162
参数1:角色id(job:%d)
参数2:经验加成比率(exp_ratio:%d)
例:

若使用部分GM工具开162活动时无法正确填写参数2可到数据库dnf_event_log表里手动操作。