次繁是真的,类广是骗人的!
我只测试了洛阳喝酒的规律,测试结果如下。
喝酒除了饮酒属性,还有一个变量是喝酒经验值,和下边武功的经验值一样。
比如饮酒属性在40-50之间,当经验值达到80时,饮酒属性就会加1,同时超出80的部分经验值会累积到下一级。下边是CE里变量的截图。
测试出几个结论
1.喝酒获得的经验和顺序无关,一直喝1种,和5种轮着喝获得的经验相同。
2.每种酒喝1次获得的经验值是固定的,没有随机性,获得的经验值是“增加醉酒程度”的10倍,每种酒醉酒程度可以参考下表。
因此5种酒的经验值分别是:
杜康酒 200
汾酒 100
西凤酒 50
宝丰酒 80
即墨老酒 150
3.设主角喝完一次酒后的醉酒程度为x,则这一次喝酒能获得经验的条件是x<=min(2*饮酒属性, 98)。
4.每玩一次小游戏,醉酒程度下降16。
5.随着时间流逝,醉酒程度会下降。
6.喝茶1次醉酒程度随机下降11-20,平均降低醉酒程度约15,和茶艺和茶种类无关。
总结最佳的喝酒安排为:
由于即墨老酒一共只有4瓶,买完就可以免费喝,所以选择喝即墨老酒。每玩1次小游戏,对应喝1次即墨老酒就可以了。练饮酒属性完全不需要花钱。
我只测试了洛阳喝酒的规律,测试结果如下。
喝酒除了饮酒属性,还有一个变量是喝酒经验值,和下边武功的经验值一样。
比如饮酒属性在40-50之间,当经验值达到80时,饮酒属性就会加1,同时超出80的部分经验值会累积到下一级。下边是CE里变量的截图。
测试出几个结论
1.喝酒获得的经验和顺序无关,一直喝1种,和5种轮着喝获得的经验相同。
2.每种酒喝1次获得的经验值是固定的,没有随机性,获得的经验值是“增加醉酒程度”的10倍,每种酒醉酒程度可以参考下表。
因此5种酒的经验值分别是:
杜康酒 200
汾酒 100
西凤酒 50
宝丰酒 80
即墨老酒 150
3.设主角喝完一次酒后的醉酒程度为x,则这一次喝酒能获得经验的条件是x<=min(2*饮酒属性, 98)。
4.每玩一次小游戏,醉酒程度下降16。
5.随着时间流逝,醉酒程度会下降。
6.喝茶1次醉酒程度随机下降11-20,平均降低醉酒程度约15,和茶艺和茶种类无关。
总结最佳的喝酒安排为:
由于即墨老酒一共只有4瓶,买完就可以免费喝,所以选择喝即墨老酒。每玩1次小游戏,对应喝1次即墨老酒就可以了。练饮酒属性完全不需要花钱。