虽然现在太吾绘卷的玩法丰富了,但战斗系统我觉得依然很糟糕和无聊。一是无论玩家学习了多强的催破功法,前期依然要重复地按动平a按键,这十分枯燥乏味;二是一旦玩家一旦所有的攻击属性都低于敌方的防御属性,所有的平A命中率都会降到50以下,算上格挡率能命中的更是微乎其微,更不用说打中了也说不定只能造成破绽打不出内外伤,打不出式就打不出催破,然后就只能被动等寄,所有的攻击都不能造成伤害也会让玩家十分沮丧,会让玩家一味地堆叠催破内功,因此我觉得即使是老掉牙的包剪锤也比现在的战斗系统好,楼中发我设想的战斗系统。