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关于剧变反应的等级系数

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在我的理解中,剧变反应(扩散,感电,碎冰,超导,超载,原绽放,超/烈绽放)的基础伤害(不包括天赋,环境buff,怪物抗性等带来的影响)公式应该为:
等级系数*反应系数*(1+(16*元素精通)/(元素精通+2000))
例如扩散的反应系数为1.2,原绽放反应系数为2,超/烈绽放反应系数为3等。
但是,我在翻nga攻略的时候,发现一个问题:
图1为精通刚改版的时候总结出的等级系数表,里面有关于扩散反应的等级系数。在此,为了带入本帖上述公式,等级系数均取超导反应的等级系数,通过反应系数进行修正。帖子链接:网页链接
图2为草反应上线时的帖子,里面有关于绽放反应的等级系数,取表格中间列“角色元素等级系数”的数据。帖子链接:网页链接
我的疑惑在于,这两张图的等级系数是不同的,且图2的等级系数恰好为图1等级系数的2倍。(图1等级系数去“超导”所在列,图2取“角色元素等级系数”所在列)
如果按照本帖上述公式的话,所有的剧变反应的等级系数应该都是相同的,只是不同反应取不同的反应系数进行修正。
例如图1中,扩散反应基数为超导反应基数的1.2倍,所以以超导反应基数作为等级系数,1.2作为扩散反应的反应系数。
但是图1和图2的差异让我不得不放弃了上述的猜想。
所以,是什么原因导致了这两张表产生了差异?剧变反应通式到底应该是怎样的?



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-03-18 01:26回复
    2楼自占


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-03-18 01:27
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      现在剧变通式为:等级系数*反应倍率*(1+(16*元素精通)/(元素精通+2000)+反应增伤)*抗性区,等级系数采用图2中的数值,抗性区以怪物最终抗性(即怪物自身抗性-减抗效果)为结算依据,具体:小于0时,为1-(怪物自身抗性-减抗效果)/2;大于0且小于75%时,为1-(怪物自身抗性-减抗效果);大于75%时,为1/(1+(怪物自身抗性-减抗效果)*4)。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-03-18 02:56
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        70级砂糖,反应系数1.2,等级系数383,刚好是图1中的数据



        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-03-18 09:34
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