首先和尚,1v1t0,版本幻神,擒龙控制减半,金刚免疫减速,反弹减抓人cd,就算让个无相也无伤大雅,毕竟血量翻倍,和尚有足够的操作空间,不知道会玩御化毒经能否一战,另外很想看一下开科技的藏剑跟和尚打,谁输谁赢
t1还是藏剑,优秀的控制,优秀的免控链,以及依然可观的伤害,而且1v1能用风车这一设定可以说是策划有心了等到了正式服cw藏剑或许会更上一层楼吧,当然藏剑的分水岭较大,一流藏剑跟二流不是一个级别的
t2明教、花间、鲸鱼、毒经
明教在体服表现不算差,伤害是有的,而且不低,主要是手短,在免控链上面来说,真空期较短,唯一缺陷就是流光cd后,容易被人风筝,摸不到人是硬伤,这个版本的明教伤害,控制只能二选一,想打伤害,就没控制,想打控制就没伤害,但是总体强度从1v1来说算是中流,比下有余,比上不足,目前缘起总共出了4个新门派,强度当选藏剑第一,其他几个新门派问世都不太行。
花间1v1表现力从体服来说不弱,目前体服1v1百分比回血收益减半,毫针相当于改了个寂寞,没改之前回400,改了后减半回600,属实逆天,当然花间分水岭很大,毕竟目前唯一五星职业,顶级跟中级不是一个级别的。如果毫针后续不会有改动,那么花间到了正式服,1v1表现也就是个中流水平。
鲸鱼,这次鲸鱼主打的就是一个拉扯,虽然没有加强伤害,但是增加了减伤及拉盘子后的移速,在1v1里面没有隐身,但是凭借长臂猿般的手,拉扯就完事儿了,表现不弱,打部分近战职业,没有隐身来规避伤害跟拖技能cd,还是有点欠缺,反正拉扯就对了,拉扯得好,就是顶级。
毒经,1v1里面本人没有遇到过,不知道强度如何,但是以正式服目前毒经的表现力及本次技改来看,毒经单挑能力可能依然属于上流水平,有遇到过的小伙伴可以说说。
下水道:剑纯,气纯,田螺,冰心,天策
纯阳双心法,在1v1都很拉坤,气纯没有伤害,生存太弱。剑纯除了没有伤害,而且还摸不到人,生存还行吧,气纯跟剑纯最大的区别就是气纯能摸到人,仅此而已
田螺:田螺打啥pvp啊
冰心:被办了三个技能,主要是没有满堂,回不了剑舞,而且剑破不能封外了,天差地别,一瞬间从神跌入谷底,技能一打,就得站着不动回剑舞,太傻了,我的评价是不如气纯。
天策:伤害还是太疲软,而且非常容易被人风筝,就算双上马,双虎,也没用,下水道罢了,还是等后续技改吧。
另外我在说一下,1v1必须得禁打坐跟藏剑风车,不然纯玩不了,想要做到完美职业平衡是肯定不可能的,就看后续策划怎么改。
t1还是藏剑,优秀的控制,优秀的免控链,以及依然可观的伤害,而且1v1能用风车这一设定可以说是策划有心了等到了正式服cw藏剑或许会更上一层楼吧,当然藏剑的分水岭较大,一流藏剑跟二流不是一个级别的
t2明教、花间、鲸鱼、毒经
明教在体服表现不算差,伤害是有的,而且不低,主要是手短,在免控链上面来说,真空期较短,唯一缺陷就是流光cd后,容易被人风筝,摸不到人是硬伤,这个版本的明教伤害,控制只能二选一,想打伤害,就没控制,想打控制就没伤害,但是总体强度从1v1来说算是中流,比下有余,比上不足,目前缘起总共出了4个新门派,强度当选藏剑第一,其他几个新门派问世都不太行。
花间1v1表现力从体服来说不弱,目前体服1v1百分比回血收益减半,毫针相当于改了个寂寞,没改之前回400,改了后减半回600,属实逆天,当然花间分水岭很大,毕竟目前唯一五星职业,顶级跟中级不是一个级别的。如果毫针后续不会有改动,那么花间到了正式服,1v1表现也就是个中流水平。
鲸鱼,这次鲸鱼主打的就是一个拉扯,虽然没有加强伤害,但是增加了减伤及拉盘子后的移速,在1v1里面没有隐身,但是凭借长臂猿般的手,拉扯就完事儿了,表现不弱,打部分近战职业,没有隐身来规避伤害跟拖技能cd,还是有点欠缺,反正拉扯就对了,拉扯得好,就是顶级。
毒经,1v1里面本人没有遇到过,不知道强度如何,但是以正式服目前毒经的表现力及本次技改来看,毒经单挑能力可能依然属于上流水平,有遇到过的小伙伴可以说说。
下水道:剑纯,气纯,田螺,冰心,天策
纯阳双心法,在1v1都很拉坤,气纯没有伤害,生存太弱。剑纯除了没有伤害,而且还摸不到人,生存还行吧,气纯跟剑纯最大的区别就是气纯能摸到人,仅此而已
田螺:田螺打啥pvp啊
冰心:被办了三个技能,主要是没有满堂,回不了剑舞,而且剑破不能封外了,天差地别,一瞬间从神跌入谷底,技能一打,就得站着不动回剑舞,太傻了,我的评价是不如气纯。
天策:伤害还是太疲软,而且非常容易被人风筝,就算双上马,双虎,也没用,下水道罢了,还是等后续技改吧。
另外我在说一下,1v1必须得禁打坐跟藏剑风车,不然纯玩不了,想要做到完美职业平衡是肯定不可能的,就看后续策划怎么改。