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软件不如人

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看到好多人说软件想不到的人可以,软件解不开的人可以,我就在想,是他们没玩过象棋,还是我没玩过象棋


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-03-17 10:15回复
    怎么没人


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-03-17 12:39
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      2025-06-19 13:36:36
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      他说的软件可能是二三十年前的软件。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2023-03-17 20:53
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        软件下逆势残棋不如人。
        软件会选亏分最少的变化简化局势,最后就是简简单单元输掉。
        人会尽可能把局面搅晕,希望对手犯错浑水摸鱼。


        IP属地:四川6楼2023-03-17 23:09
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          因为无知,所以无畏


          IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-04-02 23:18
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            软件在某些残局表现的确实拉跨,说不如人也没什么问题。
            下面这棋普通人看一眼就知道三高兵必胜了,但是现在风头正盛的顶级强软皮卡鱼却还认为红方稍亏,所以实在不必迷信软件


            IP属地:浙江8楼2023-04-03 00:33
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              云库里有些局面,还是我教会云库的。我教之前,云库打分是均势,我教后是红胜。


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-04-04 03:09
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                评估软件或人类能力不能脱离原理,人类无法如计算机那样去做大数据运算,人类对知识和能力的掌握可以通过一般化和差异化来选择和逐渐熟练,而计算机想做到接近人类的一般化和差异化思维,需要做的大数据训练量是恐怖的,8楼的局面是一个好图,简单就能看出人软之间的差别,此局面下人类思维直接就可以把红马与黑车卒消除掉,而软件无法当它们不存在,如果硬要在现在的算法和代码中去完成如人类一样的对消,那么对软件整体棋力而言将剧烈下降,其次就算人工把红马和黑车卒从棋盘上拿走,双相三高兵对士象全在软件方面也是要计算到很高层数才能找到正解,在超快棋下软件仍然有可能找不出取胜方法,而且三高兵在原位和已过河三高兵软件的计算量级也是不一样的,而人类三个原位兵在对方仅有士象全是阻挡不住的,最差位置的边兵+三七兵也一样。
                人类的能力要提前通过学习获得,开中残局都一样,而软件通过算法和一些其他技术来保证其对局面的精准度。我们可以通过人类残局最强的棋手许银川来和软件对比,找出双方的差异,许银川的残局是通过学习大量已知残局并努力实践获得残局功力其本身资质较佳也是一个方面(比较玄学),软件靠精良的算法和评估参考为主要基础,一但设计定型其力量也一同定型,其对任意局面的测算都能达到一个极高的精准度,试举例:炮高兵士相全必胜士象全,许银川一看,哦,这我会,到电脑这边一看,电脑不看!!!要知道电脑是不认识棋子和棋盘的,它只会对0和1加程式计算(通常人们会认为电脑懂棋的,其实电脑完全不懂,但不妨碍它会在这一游戏中取胜),而弱子与极弱子残局类型恰巧又是目前软件不太擅长的(需要计算到极高层才有可能吃子),于是在此局面下许银川胜出。
                像三高兵有士相必胜士象全这种残局,假设一个县冠水平的人类从来没有学过,那么他只需花半天时间,自已摆棋就能从反复失败中找出取胜方法,但已设计好的软件,如果在它比赛时限内无法算出取胜方法,那它就会反复在此局面下重复而不会获胜。再把局面换成“大征西”这种对人类极复杂的残局来看,一个人花十年都难以攻克,而软件可以在一天内全解。
                对主楼的棋图,是软件计算上豪无压力的局面,可以秒解既为正着。


                IP属地:辽宁10楼2023-04-04 14:57
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                  2025-06-19 13:30:36
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                  就镇楼图来说,是明显的黑胜。。。。


                  IP属地:意大利来自Android客户端11楼2023-04-30 20:45
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