战地2042吧 关注:141,545贴子:2,776,542

战地2042载具介绍手册·主战坦克(M1A5/T28)

只看楼主收藏回复

M1A5镇楼


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-03-16 08:56回复
    2042主坦的定位
    1.反地载(主职)
    2.反空载(绝活)
    3.反步兵(主职)
    4.防守据点(突破主职,征服兼职)
    5.掩护攻点(主职)


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-03-16 08:58
    收起回复
      2042主坦与前作(3/4)主坦的对比
      1.机动性
      最高行驶速度不变,起步速度和转向速度削弱,缺少移动时的火控稳定,整体机动性不如前作,显得比较迟钝,但驾驶的感觉偏拟真
      2.火力
      虽然驾驶副武器的火力选择被收敛,但是多位武器站的设定让满员坦克的火力比前作更猛,60迫永远的神
      3.护甲
      这一代的坦克可以同时携带aps和热能烟雾,且aps的持续时间已经比前作要长的多了,以此来弥补坦克从起步到撤离战场所耗费时间过长的不足


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-03-16 09:05
      收起回复
        速更


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-03-16 09:12
        回复
          插眼


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-03-16 09:15
          回复
            主坦的火力搭配
            高爆弹和破甲弹都是很不错的主武器,看你玩法的侧重。在突破模式中,选择高爆弹灌点比较合适。二号位武器站也是根据侧重选择TOW或者Minigun。三号位则毋庸置疑选择60mm迫击炮,不论是清理成群的步兵还是增强近距离反装甲能力都特别好用。坦克车载的60mm迫击炮的最高射程大约是150m,如果你朝天45°角瞄准,射出去的炮弹就能落到最远距离。
            总而言之,玩主坦可以选择反步兵配置清点,也可以选择反载具配置游走狩猎(征服玩法),都会拥有不错的体验


            IP属地:福建6楼2023-03-16 09:15
            收起回复
              主坦针对不同目标的对抗强度,分单人和满载车组
              空载
              单人★☆☆☆☆
              满载★☆☆☆
              2.地载
              单人★★★☆☆(高爆)★★★★☆(破甲)
              满载★★★★★
              3.步兵
              单人★★★★☆(高爆)★★☆☆☆(破甲)
              满载★★★★★


              IP属地:福建7楼2023-03-16 09:18
              收起回复
                主坦对付各种载具的思路
                1.空载
                没有制空权,坦克就是空载的活靶子。值得一提的时,如果你向利用主炮击落飞机,最好选择破甲弹,弹速高,弹道直。如果选用高爆弹射击,虽说高爆弹的下坠并不算大,但是弹速太慢了,炮弹还没飞到,目标一个微调的机动,炮弹就会擦肩而过
                2.打地载
                熟悉坦克战斗方式的朋友应该知道,地载对轰一共有两种方式,一种是借助掩体伸缩对炮,同时配合周围的步兵快速建立火力优势。一种是在开阔地上绕圈走位攻击,利用实体掩体或者烟雾遮蔽来阻挡对方的视线,在回合制的对炮中建立命中次数的优势。要结合自身的情况及环境特点,去选用适合的战斗的方式,让战斗尽量待在己方优势区,穷寇莫追。
                3.打步兵
                在保持安全距离的情况下,高爆+60迫的轮番轰炸,足够让对面的步兵喝上一壶。而要最大化发挥这种火力的优势,千万不要蹲坑,配合己方的修理工或者APS保护阵,往前压,这样60迫才有发挥空间。


                IP属地:福建8楼2023-03-16 09:27
                收起回复
                  主坦的游玩感受
                  经过几次加强后,主坦的上下限都不低了。除非对面飞行器过于强势,对坦克施以食物链的血脉压制,不然专注地面战斗的坦克不管在哪种模式都是很好玩的。在征服中,坦克可能只是体验型的载具,对胜负的影响不算大(但我还是挺喜欢在征服里游击坦克的玩法)但在突破中,数量不多的坦克完全可以成为战术核心。所以请各位拿到坦克的玩家不要过于惜命,也不要过于莽撞。配合步兵徐徐推进,稳扎稳打,走在战斗的最前线。


                  IP属地:福建9楼2023-03-16 09:32
                  收起回复
                    这代轻重机枪和minigun是不是基本上没大区别?2号位带mimigun总感觉要预热一下很拖时间,扩散看起来也比较大。
                    (虽然平常基本上只有3号位的60迫会上人,2号位常年空着)


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-03-16 09:40
                    收起回复
                      minigun感觉好fw啊开始还要个预热,散步一开始还挺大的,稍微远点就打不中


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-03-16 09:48
                      收起回复
                        反运输机还得是电坦


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-03-16 09:52
                        收起回复
                          minigun理论上应该比重机枪要强,但实战感觉重机枪好控制。其实minigun想玩好就要保证电机不停,只要间隔性的连点鼠标,保证电机不停转但也不射弹,就能免除延迟惩罚了。但我觉得绝大多数人都不会知道这点


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2023-03-16 10:04
                          收起回复
                            支持roy


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-03-16 10:10
                            回复
                              挽尊


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-03-16 10:21
                              回复