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游戏特效——炫酷的冰属性技能设计!

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  • cgpower2014
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哈喽大家好,我是完美君
在影视动画、游戏中,各种冰属性技可谓是花样百出、炫酷无比,被用到了极致。今天,我们就来分享一下冰属性技能是如何一步步做出来的。
冰属性技能作为日常工作、学习中最常见的一种技能属性,具有较高的实用性与观赏性。一般来说只要听到冰属性,自然而然就会联想到从地下生长出来的冰刺配合着淡蓝色的寒气与迸发出去的冰块碎片,如下图所示:

01.主体效果
● 冰刺模型
想要做好这种冰刺的效果,首先我们需要做好冰刺的模型。在MAX中首先做一个六边形的柱体,然后进行一些简单的变化,要做出上部的尖刺状,中部较粗,下部较细。做好一个冰刺之后,我们可以多复制几个,给它一个大小、方位上的变化,由一根冰刺进化成冰刺堆的效果。

● 材质贴图
模型做好了,我们可以把模型放入unity当中,给模型一张比较像冰的材质贴图,我这里给到两个材质,一个深色、一个纹理,效果如图。

● 攻击技能
接下来要做的是一个直线的攻击技能,那么我们就可以把冰刺堆由小到大进行排列组合,这样做可以突出技能的形态层次感,达到吸引人眼球的效果。

之后做冰刺出现与消失的效果。首先冰刺是从地面下生长到地面上,我们可以将冰刺整体放到地面下方位置,然后由最小的冰刺堆开始依次向上移动形成上图效果,之后可以通过透明度依次消失,或者使用破碎、溶解效果将冰刺消失。
02.特效效果
当然,只有主体的特效效果是不够的,接下来我们还可以通过粒子特效来对冰刺的主体进行特效效果上的完善。

首先,因为冰刺顶破地面,地面上自然会留下地裂的痕迹,搭配上扩散的气流;其次,因为是冰属性的原因,我们还可以搭配上淡淡的烟雾(寒气)向上飘散,再加上有一定重力的冰块碎片与无规律飘散的粒子。

03.融合调整
最后把特效效果与主体冰块进行融合调整,让主体效果与粒子效果进行有规则的出现与消失,达到最终的效果。

本期的干货分享就到这里,还想学习哪方面的技能?下期统统满足你!欢迎关注完美君并在评论区踊跃留言哦,让我们共同努力成为更优秀的人!


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