按照鬼将技能伤害比例来看,
1技能
无怒气单体144%*基数,
连击144%*2*基数=288%*基数
怒气打竖排也就是总伤害144%*基数*2=288*基数
连击怒气288*2*基数=576*基数
2技能是85打3人,也就是累积总伤害是85%*基数*3=255*基数,怒气不增加伤害和打人数,
2技能连击 255*2*基数=510*基数
我在想既然是隐身宠,那么就应该在4回合内打出极致伤害,1技能需要怒气触发,隐身宠也就是只有开场才有释放一次的机会,2技能不需要怒气伤害没区别,另外既然隐身宠也不需要考虑复活和回血的问题,那么直接全输出技能
物爆、超爆、连击、穿透、禁闪、审判、偷袭、隐身、(强力、感知、精准三选一)
一般隐身怪是3回合伤害,考虑到鬼魂的复活,所以是4回合;虽然1技能很强力,但是也只有开场秒人时候有效果,平时不存在太多伤害,那我用2技能虽然损失了一回合集火的伤害,但是4回合的总伤害大幅度提升,各位认为效果怎么样?
1技能
无怒气单体144%*基数,
连击144%*2*基数=288%*基数
怒气打竖排也就是总伤害144%*基数*2=288*基数
连击怒气288*2*基数=576*基数
2技能是85打3人,也就是累积总伤害是85%*基数*3=255*基数,怒气不增加伤害和打人数,
2技能连击 255*2*基数=510*基数
我在想既然是隐身宠,那么就应该在4回合内打出极致伤害,1技能需要怒气触发,隐身宠也就是只有开场才有释放一次的机会,2技能不需要怒气伤害没区别,另外既然隐身宠也不需要考虑复活和回血的问题,那么直接全输出技能
物爆、超爆、连击、穿透、禁闪、审判、偷袭、隐身、(强力、感知、精准三选一)
一般隐身怪是3回合伤害,考虑到鬼魂的复活,所以是4回合;虽然1技能很强力,但是也只有开场秒人时候有效果,平时不存在太多伤害,那我用2技能虽然损失了一回合集火的伤害,但是4回合的总伤害大幅度提升,各位认为效果怎么样?