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x4基石 游戏小细节

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整理一些小知识,有用就点个赞吧。
1,工厂要建在星门或者高速公路10km以上距离。
2,地球人的装备卖给a族有钱赚。
3,oos的ai效率比is高。没事别在自己工厂呆着。
4,oos的算法会均摊伤害,所以小飞机群的战斗力在oos的表现会远超is。
5,做任务都是蝇头小利,发家致富还得靠到货。
6,部分种族主线任务需要关系到10以上才会激活。
7,想培养大量5星驾驶员,那么你需要大量s级货船。
8,提升关系可以靠货船跑贸易,但关系提升量和贸易价值无关和次数有关,所以你最好准备速度最快的s货船,而不是容量最大的l货船。
9,驾驶员获得的经验也是和任务执行次数有关,所以同8。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-03-12 12:16回复
    倒货具体要倒些什么呢?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-03-12 13:28
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      整理一些弃坑小知识,让大家一起快速弃坑吧
      1)任务和卖货都是蝇头小利(除非你生产线能大量出船),真正来钱的还是抢月球堵门的阿斯加德,抢一次1个多亿,几条主役就能来来回回无限抢(然后来钱太容易没意思弃坑)
      2)想搞好关系?买10个小飞机用重复性指令在对方造船厂和最近的部件厂来回,每次只交易一个船体部件,最高价买最低价卖。一会儿声望就20以上了(来得太容易而弃坑)


      来自Android客户端3楼2023-03-12 15:56
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        请教一下,s货船练船员,是手动设定买进卖出练么?哪个星区比较有效率?


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-03-12 16:52
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          看完了,照着操作了下,现在游戏已经删了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-03-12 19:13
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            oos和is是什么


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2023-03-13 13:06
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              10.想点对点运货用L货船的话,工厂建议建在星门背面,因为小船(s/m)是从星门正面出来,大船(l/xl)是从星门背面出来,而大船普遍转向困难,大部分时间是浪费在转向上(这也是为什么同级别货船,载货量比巡航速度重要)


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-03-13 22:27
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                补充
                10.在布伦南建厂卖4种工业必需品,用小飞机来回在布伦南的和安提哥捏小飞机厂买卖装备可以达到利润最大的循环。
                产生的利润可以不断扩大工厂产能,轻松成为银河最大富豪。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-03-26 19:01
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                  补充
                  11.采矿船最好绑定星区对外贸易,就是采集星区范围为0,销售星区范围15。如果你直接绑定空间站,矿船会寻找范围内最富矿位置,ai只取最大值,而不是取实际矿物存量,最终结果导致所有矿船堆在一个几乎没有矿存量的位置采不到矿。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-04-06 11:48
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                    补充
                    12.贸易和采矿船尽量选择速度快而不是容量最高的。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-04-06 11:54
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                      补充
                      13.游戏的默认贸易是按星区排序,虽然最大是5跳。但是一旦有最近的星区搜索到需求就会直接建立交易,导致会出现l贸易船跑个位数贸易的情况。如果不打算使用mod,任何时期,s贸易船都是相当划算的选择,速度快,停船快,交换货物时间短,即便发生个位数贸易被占用的情况也不会有太大损失。使用贸易mod可以改善这个问题,但又会带来大量的计算量,造成cpu占用升高和fps下降。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-04-11 16:14
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                        补充
                        14.游戏后期需要大量舰船造成高星驾驶员稀缺。
                        推荐的办法,在小行星带开s船厂,隔壁按s船厂需求建工厂,船厂缺什么,工厂就补建什么,然后购买大量s贸易船做星区内贸易,主要是给s船厂供货,只要月之舟北面x族没被清掉,基本上船厂的订单是稳定的,而且地球人故事线选择让agr和ter开战还能带来更多新订单。另外把太阳能工厂开到水星,那边是六倍产量,而且正好能供货到小行星带。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-04-11 16:24
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                          补充
                          15.游戏里面npc的l和xl船很少遇到导弹舰,而导弹在这游戏里面射程是最远的。换句话就是说,真理在射程范围内。对付k和i效率最高且最安全的就是开l炮塔重型非制导,l非制导在9km左右开始射击,远在k和i不到7km的射界之外。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-04-14 13:06
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                            补充
                            16.鱼雷机的应用:基于6.0可以直接选择攻击表面部件,鱼雷机的应用效率提升了,鱼雷是大面积aoe伤害。
                            鱼雷机建议ter的双刃剑+spl战斗mk2就够了,有钱就选更好的引擎,选双刃剑是因为他真便宜速度还快。重点,飞行速度高于600就超过大多数炮塔转速了。高飞行速度除了对a族以外的战损很低,因为a族炮塔转速是真高。鱼雷就带2发或者4发,一次200~400发鱼雷,一般防御空间站炮塔一波基本都能清空了。一架只带2~4发是为了让战机打完就撤或者进入绕空间站转圈模式,飞行速度超过600绕圈圈一般炮台打不中的。我希望的是打完就走,但ai的两个行为我不知道怎么定义的,反正总有这么两种情况。右键攻击选完,再找个船厂右键停靠就行,部分会射完就去那船厂待命了。尽可能少带弹药避免反复俯冲动作造成不必要的损失。ai问题,s鱼雷会接近到5km才射击,最好的办法是让战机移动到空间站上或下方10km位置之后再给攻击命令,不然有些战机会在企图绕到另一面的途中被击落。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-04-18 10:28
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                              有个问题,我都拖垃圾船,怎么拖空间站和L级以上船的残骸


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-09-21 16:44
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