游玩感觉还不错!
这代一点也不吓人了,1代根本不敢过晚上,都要吓尿了,这代天天在晚上玩,哈哈!
剧情体验:
1.通关的结局是城市毁灭(本来以为最后主角变夜魔把拉万也弄shi了,可惜)。女主平常看就是嘴大了一点,但是最后的时候紫光一照太丑了。苏菲mod有没有我想安排一个。
2.有两个配角死的印象蛮深刻,阿尔贝托shi前还一直念记儿子文森索的名声和安全。罗维中尉shi前还打趣要给我颁发萝卜做的奖牌。
但是整体玩下来剧情跟我初中写小说的剧本逻辑差不多吧。各种人物的动机和反转玩下来只感觉莫名其妙。反派更甚,离谱。
3.游戏支线就是垃圾,一直拿我当工具人,主角全程被骗跑腿还毫无怨言,整个游戏就主角不会骗人,服了。
游玩体验:
1.地图上这么多点有育碧那味了!商店和撤离点没什么意思,但是风车,无线电和空投我玩的不亦乐乎,哈哈!第一次做空投任务边爬边下雨,高处不胜寒的孤独感一下子就上来了,呜呜呜。
2.2代画面颜色真好看!末世的丛林和高楼非常美,滑翔伞飞过向下看恋恋其中。粽红色的树林和浅绿的化学污染区对比感强烈,高楼的玻璃外观配上爬墙虎的颜色点缀,鬼鬼,再搭配白天的淡黄色阳光反射,美术效果拉满了!
3.跑酷设计的相较于一代更有超人的感觉,能直接从一栋楼顶跳到另一栋楼顶,还能爬墙跑,回转跳,跳过障碍还能飞那么远。各种跑酷动作衔接动画也很连贯。很好玩!甚至拿了好几个跑酷挑战金牌!(但是把跑酷挑战直接做成支线任务太垃圾了,鬼设计)
4.战斗设计的也就教学关的时候感觉有点意思,后期都懒的用那么多技能,触发又慢又繁琐,又用不上。
总之游玩体验偏上等!半价入的我觉得不亏!哈哈!
5.僵尸设计相当于以旧换新,夜魔一点也不吓人,夜晚追逐压迫感也不强,新加的夜灵也就那样,一般吧。
总结游玩感觉偏上等,半价入手一点也不亏!非常满意的一次购物,嗨嗨嗨!#消逝的光芒##消逝的光芒2##steam#
这代一点也不吓人了,1代根本不敢过晚上,都要吓尿了,这代天天在晚上玩,哈哈!
剧情体验:
1.通关的结局是城市毁灭(本来以为最后主角变夜魔把拉万也弄shi了,可惜)。女主平常看就是嘴大了一点,但是最后的时候紫光一照太丑了。苏菲mod有没有我想安排一个。
2.有两个配角死的印象蛮深刻,阿尔贝托shi前还一直念记儿子文森索的名声和安全。罗维中尉shi前还打趣要给我颁发萝卜做的奖牌。
但是整体玩下来剧情跟我初中写小说的剧本逻辑差不多吧。各种人物的动机和反转玩下来只感觉莫名其妙。反派更甚,离谱。
3.游戏支线就是垃圾,一直拿我当工具人,主角全程被骗跑腿还毫无怨言,整个游戏就主角不会骗人,服了。
游玩体验:
1.地图上这么多点有育碧那味了!商店和撤离点没什么意思,但是风车,无线电和空投我玩的不亦乐乎,哈哈!第一次做空投任务边爬边下雨,高处不胜寒的孤独感一下子就上来了,呜呜呜。
2.2代画面颜色真好看!末世的丛林和高楼非常美,滑翔伞飞过向下看恋恋其中。粽红色的树林和浅绿的化学污染区对比感强烈,高楼的玻璃外观配上爬墙虎的颜色点缀,鬼鬼,再搭配白天的淡黄色阳光反射,美术效果拉满了!
3.跑酷设计的相较于一代更有超人的感觉,能直接从一栋楼顶跳到另一栋楼顶,还能爬墙跑,回转跳,跳过障碍还能飞那么远。各种跑酷动作衔接动画也很连贯。很好玩!甚至拿了好几个跑酷挑战金牌!(但是把跑酷挑战直接做成支线任务太垃圾了,鬼设计)
4.战斗设计的也就教学关的时候感觉有点意思,后期都懒的用那么多技能,触发又慢又繁琐,又用不上。
总之游玩体验偏上等!半价入的我觉得不亏!哈哈!
5.僵尸设计相当于以旧换新,夜魔一点也不吓人,夜晚追逐压迫感也不强,新加的夜灵也就那样,一般吧。
总结游玩感觉偏上等,半价入手一点也不亏!非常满意的一次购物,嗨嗨嗨!#消逝的光芒##消逝的光芒2##steam#