弓箭手,普攻无话可说
e:释放后,击退周围敌人造成范围岩伤,并为己方全体附加一层buff。buff持续时间内,己方获得的晶片吸收量提升。
q:释放后,为全体施加e技能的buff,并召唤一个随身浮游炮,当己方角色造成伤害后,浮游炮将基于最近一次获得的晶片,基于防御力造成对应属性伤害。
天赋1:e技能buff持续时间内,获得晶片时,前台角色基于晶片属性获得buff。火:攻击力提升。水:持续治疗前台。冰:暴击率提升。岩:攻击将无视敌人敌人岩抗。多种buff仅能同时存在两种。
天赋2:己方每获得一个其他属性的晶片,都将使得下一枚获得的晶片变成岩属性晶片。
命座1:天赋1的多种buff可同时存在3种
2,buff持续时间内,每获得一次晶片,都将回复前台角色的元素能量。
3,e+3
4,每5s一次,前台获得晶片时,将基于岩猫防御力,对敌方造成一次对应属性的范围伤害。
5,q+3
6,前台获得岩属性晶片时,下一次命座4造的伤害范围大幅提高并降低敌人岩抗,同时随机再获得一种其他属性的buff,且不会与已获得的buff重复。
专武:608白字,副词条充能。
防御力提升。每次造成元素伤害后,都将基于防御力提升全队的元素精通,角色处于队伍后台时也能触发该效果。
e:释放后,击退周围敌人造成范围岩伤,并为己方全体附加一层buff。buff持续时间内,己方获得的晶片吸收量提升。
q:释放后,为全体施加e技能的buff,并召唤一个随身浮游炮,当己方角色造成伤害后,浮游炮将基于最近一次获得的晶片,基于防御力造成对应属性伤害。
天赋1:e技能buff持续时间内,获得晶片时,前台角色基于晶片属性获得buff。火:攻击力提升。水:持续治疗前台。冰:暴击率提升。岩:攻击将无视敌人敌人岩抗。多种buff仅能同时存在两种。
天赋2:己方每获得一个其他属性的晶片,都将使得下一枚获得的晶片变成岩属性晶片。
命座1:天赋1的多种buff可同时存在3种
2,buff持续时间内,每获得一次晶片,都将回复前台角色的元素能量。
3,e+3
4,每5s一次,前台获得晶片时,将基于岩猫防御力,对敌方造成一次对应属性的范围伤害。
5,q+3
6,前台获得岩属性晶片时,下一次命座4造的伤害范围大幅提高并降低敌人岩抗,同时随机再获得一种其他属性的buff,且不会与已获得的buff重复。
专武:608白字,副词条充能。
防御力提升。每次造成元素伤害后,都将基于防御力提升全队的元素精通,角色处于队伍后台时也能触发该效果。