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我觉得这个人犯了根本性的错误

只看楼主收藏回复

先说结论,steamdeck对标的应该是win掌机,它的目标还是玩PC平台的游戏,拿传统掌机七八年千万级销量来拉踩steamdeck 10个月100多W销量,是错误渔唇的。
【当然图上这个人他有自己合理论证,有着完整的逻辑闭环,并且他也对此深信不疑。】
【但是,我对这个人的嘴脸是唾弃的,这点非常重要。】
先说说背景,我是90后,恰好经历了当初索尼和任天堂的掌机战争,小神游SP,GBA,nds,psp 2000&3000,包括后来的裸眼3D的3DS(LL)我都有,特别是NDS和PSP陪伴我度过了至少一大半学生时代(剩下一半应该给全能无敌的诺基亚手机)。
当年游戏杂志也是如日中天的时候,掌机王SP,掌机迷,UCG都是我喜爱的电子游戏刊物。我自认为我对那段时期有着相对客观独立的思考。
在我看来任天堂的机子和索尼的机子本质上都是他们自家IP以及主机生态的衍生,你看任天堂IP就是好,就是有人吃这套,而且游戏做的就是有趣,所以wiiu再拉跨还是有人买,PSP PSV也是一个道理,一方面国内当年非常非常难买家用机,水货掌机反而容易的多,另一方面诸如怪物猎人这样的IP也是不少人入坑PSP的重要原因,加之当年能打的移动娱乐设备还真就只有索尼和任天堂竞争,也没有其他选择,所以这也许正是当年掌机能卖那么多的原因之一。即便是现在,我也依然认为NS的销量绝大部分都是冲着任天堂的IP来的,第三方IP说真的我找不太出有哪些知名还能破圈的,怪物猎人和异度之刃大概能算?还有呢?宝可梦,喷喷,大乱斗,马里奥,塞尔达,卡比,本质上不都是任天堂自家的IP,但凡你喜欢里面的一两个,那入手NS可能都算值了。
但是这些东西和steamdeck这个本质上是掌上PC的东西比起来,就完全是两个赛道,所以那这两个对标本质上就是错误的。
所以我觉得这个人说了一大堆其实都是没有意义的东西,还说别人放P,到底谁在放P,我不好说。


IP属地:上海1楼2023-03-09 01:34回复
    光一个截图能说明什么?发原帖让人看看你说了什么啊
    不想捧一踩一,最好的办法就是比都别比。你去switch吧里看看,翻半天帖子,提sd的不到1%
    在这儿动不动就是switch这个不好那个不好,然后一比销量就是说两个东西不一码事。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-03-09 01:58
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      sd能超过宝石v已经算逆天


      IP属地:宁夏来自iPhone客户端3楼2023-03-09 02:12
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        不是这个帖子要跟ns比销量,这个吧的人不带ns不会说话是怎么着


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-03-09 03:03
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          有啥可比的,闲着去找块煤洗洗


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-03-09 03:10
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            安安静静的玩游戏不好吗,一天到晚就知道互喷,都是臭打游戏的都有啥优越感


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-03-09 05:12
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              SD官方从来没说过销量
              而且一百万的消息也不是官方说的,而是官方雇佣的第二方团队的开发人员,在去年年中说的
              并且这个消息在四月份就传出来了,21年订单排序号泄露,上限满订是50万,然后被击穿直接跳票
              国内没发售,贴吧关注66000多人,扣除一半是官网的,四舍五入算少点三万人,然后按预期值玩家技术乘10倍,国内应该就有三十万的预期值,红迪社区有三十五万,含金量比较高,翻5-8倍数,175万到280万,合并预期两百万到三百一十万冒头。
              预期值至少在一百八十万以上
              所以发售一年了销量多少自己推测就行了。去年亚洲区刚开,港区和日区前五分钟订单号已经各自排到十万了
              传统掌机,硬件卖不出去整个生态就暴死,因为游戏跟硬件是绑定的
              SD反过来,生态已经存在,剩下的就是从1.5亿的用户里慢慢增量
              这种特性决定了每代传统掌机都有市场不确定性,而SD只要自身问题不大价格合理,都是在增量上做加法
              相反SD是Steam的附属品和增强产物
              卖到3-5百万台,已经可以进入全球历史游戏硬件前三十几了
              而SD只通过官网和部分代理销售,亚马逊或者超市、街铺完全看不到。


              IP属地:中国香港7楼2023-03-09 05:13
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                PC平台的劣势就是厂商不会给该平台做特别优化....加上掌机配置本来就吃紧....未来基本就是新游戏可能玩不了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-03-09 07:20
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                  有啥可比的,不可否认ns是电子垃圾,但他也有他的优点啊,玩起来照样入迷


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-03-09 07:49
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                    错,掌机6年就上亿销量了,当然,这也是它的饱和销量了,steamdeck一年100多万销量,但是给它三年也到不了300万,六年就别想了,早淘汰了。所以,两者体量是不同的,毕竟pc游戏有太多平台可以玩,SD并非唯一,也不是体验最好的,甚至都属于过渡消费。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-03-09 08:31
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                      steamdeck并不对标win掌机,win掌机从诞生之初(gpd第一代机器,周哥那些模拟器功能机就不讨论)就是定价极客发烧友的价格,一般不会有普通玩家买,性价比太低。SD是填补PC掌上游戏领域的一个空缺罢了,既不对标switch(赛道完全不同),也不对标一众win掌机。除非下一代价格齐平win掌机啦


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-03-09 08:45
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                        仅针对楼主的论证
                        首先,卖的是自家平台上的产品,仅靠自家只能保底,撑不起整个机器,整个平台。楼主举例的怪猎就不属于索任。再拿楼主举例的wiiu,被称作三坟机,很少第三方来老任这平台,只能靠自家ip保下限了,但整体如楼主所说拉胯的。steam最早也是靠自家ip起家,但现在就是靠平台上的别家游戏过日子啊。买sd不就是因为能玩steam平台上的游戏。(因为sd的开源性,甚至是整个pc平台+主机模拟器)
                        再者,楼主忽略了sd,ns及其它掌机的另一个功能,就是便携。这个功能的重合就不可避免导致了赛道的重合。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-03-09 09:47
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                          我真不明白为啥销量200万不到的sd能有本事去碰1亿2000万ns,狂热粉自嗨得了!哪怕明年ns2出,性能不如sd,2个月就能超你sd总销量信不信


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-03-09 10:10
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                            90后都快30了,还热衷这种没意义的口水战吗?


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-03-09 10:34
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