先说结论,steamdeck对标的应该是win掌机,它的目标还是玩PC平台的游戏,拿传统掌机七八年千万级销量来拉踩steamdeck 10个月100多W销量,是错误渔唇的。
【当然图上这个人他有自己合理论证,有着完整的逻辑闭环,并且他也对此深信不疑。】
【但是,我对这个人的嘴脸是唾弃的,这点非常重要。】
先说说背景,我是90后,恰好经历了当初索尼和任天堂的掌机战争,小神游SP,GBA,nds,psp 2000&3000,包括后来的裸眼3D的3DS(LL)我都有,特别是NDS和PSP陪伴我度过了至少一大半学生时代(剩下一半应该给全能无敌的诺基亚手机)。
当年游戏杂志也是如日中天的时候,掌机王SP,掌机迷,UCG都是我喜爱的电子游戏刊物。我自认为我对那段时期有着相对客观独立的思考。
在我看来任天堂的机子和索尼的机子本质上都是他们自家IP以及主机生态的衍生,你看任天堂IP就是好,就是有人吃这套,而且游戏做的就是有趣,所以wiiu再拉跨还是有人买,PSP PSV也是一个道理,一方面国内当年非常非常难买家用机,水货掌机反而容易的多,另一方面诸如怪物猎人这样的IP也是不少人入坑PSP的重要原因,加之当年能打的移动娱乐设备还真就只有索尼和任天堂竞争,也没有其他选择,所以这也许正是当年掌机能卖那么多的原因之一。即便是现在,我也依然认为NS的销量绝大部分都是冲着任天堂的IP来的,第三方IP说真的我找不太出有哪些知名还能破圈的,怪物猎人和异度之刃大概能算?还有呢?宝可梦,喷喷,大乱斗,马里奥,塞尔达,卡比,本质上不都是任天堂自家的IP,但凡你喜欢里面的一两个,那入手NS可能都算值了。
但是这些东西和steamdeck这个本质上是掌上PC的东西比起来,就完全是两个赛道,所以那这两个对标本质上就是错误的。
所以我觉得这个人说了一大堆其实都是没有意义的东西,还说别人放P,到底谁在放P,我不好说。
【当然图上这个人他有自己合理论证,有着完整的逻辑闭环,并且他也对此深信不疑。】
【但是,我对这个人的嘴脸是唾弃的,这点非常重要。】
先说说背景,我是90后,恰好经历了当初索尼和任天堂的掌机战争,小神游SP,GBA,nds,psp 2000&3000,包括后来的裸眼3D的3DS(LL)我都有,特别是NDS和PSP陪伴我度过了至少一大半学生时代(剩下一半应该给全能无敌的诺基亚手机)。
当年游戏杂志也是如日中天的时候,掌机王SP,掌机迷,UCG都是我喜爱的电子游戏刊物。我自认为我对那段时期有着相对客观独立的思考。
在我看来任天堂的机子和索尼的机子本质上都是他们自家IP以及主机生态的衍生,你看任天堂IP就是好,就是有人吃这套,而且游戏做的就是有趣,所以wiiu再拉跨还是有人买,PSP PSV也是一个道理,一方面国内当年非常非常难买家用机,水货掌机反而容易的多,另一方面诸如怪物猎人这样的IP也是不少人入坑PSP的重要原因,加之当年能打的移动娱乐设备还真就只有索尼和任天堂竞争,也没有其他选择,所以这也许正是当年掌机能卖那么多的原因之一。即便是现在,我也依然认为NS的销量绝大部分都是冲着任天堂的IP来的,第三方IP说真的我找不太出有哪些知名还能破圈的,怪物猎人和异度之刃大概能算?还有呢?宝可梦,喷喷,大乱斗,马里奥,塞尔达,卡比,本质上不都是任天堂自家的IP,但凡你喜欢里面的一两个,那入手NS可能都算值了。
但是这些东西和steamdeck这个本质上是掌上PC的东西比起来,就完全是两个赛道,所以那这两个对标本质上就是错误的。
所以我觉得这个人说了一大堆其实都是没有意义的东西,还说别人放P,到底谁在放P,我不好说。