威尔逊即将迎来专属的更新计划,而作为游戏里最后一个老角色,一旦威尔逊的更新重做完成之后,这也将意味着联机版本的游戏重做计划圆满结束。
话不多说,重点来分析一下威尔逊的重做重点吧。
首先,威尔逊跟其他角色一样,重做加入了属于自己的专属天赋——技能树。这个技能树的存在,是通过玩家在游戏内生存天数的不断增加,而获得技能点逐层递进解锁的,威尔逊在游戏里每当生存十天就能获得一个技能点,可用来点亮技能树。
需要注意的是,技能点的上限是15个,超过这个上限之后无法再获得额外的技能点,这15个技能点并不能将技能树全部点亮,这也就意味着,威尔逊必须要有侧重的进行发育,而不能继续做一个全面升级的家伙。
当然,更友好的一个设置是威尔逊的技能点可以跨存档使用,这对新手玩家们来说,是一个非常不错好消息,这样就不用在新的存档重头再来点亮技能了。
重点介绍以下各项技能的区别,火把技能栏两个分支分别是增加火把的燃烧时间以及扩大照明范围,最大可扩大到火堆的照明范围。
技能点满后火把可以投掷,跟提灯差不了多少。这个技能个人感觉作用不到,火把的成本很低,并不需要额外的浪费技能加成。
炼金技能树重点在于调整材料的属性,比如可以将三个树枝转化成一根木材,也能将木材分解成两个树枝,与此同时,石头和燧石、黄金和硝石、砖头和大理石和月石之间都能来回转化。
宝石之间也能转化,原宝石和转化后的目标宝石之间的比例为3:1,这个设定直接让威尔逊变成了一个炼金术师。
肉也能转化,小肉和大肉、胡须和牛毛、狗牙和碎片、腐烂食物和大便之间都能进行来回切换,种类繁多,这个可以重点解锁一下。
话不多说,重点来分析一下威尔逊的重做重点吧。
首先,威尔逊跟其他角色一样,重做加入了属于自己的专属天赋——技能树。这个技能树的存在,是通过玩家在游戏内生存天数的不断增加,而获得技能点逐层递进解锁的,威尔逊在游戏里每当生存十天就能获得一个技能点,可用来点亮技能树。
需要注意的是,技能点的上限是15个,超过这个上限之后无法再获得额外的技能点,这15个技能点并不能将技能树全部点亮,这也就意味着,威尔逊必须要有侧重的进行发育,而不能继续做一个全面升级的家伙。
当然,更友好的一个设置是威尔逊的技能点可以跨存档使用,这对新手玩家们来说,是一个非常不错好消息,这样就不用在新的存档重头再来点亮技能了。
重点介绍以下各项技能的区别,火把技能栏两个分支分别是增加火把的燃烧时间以及扩大照明范围,最大可扩大到火堆的照明范围。
技能点满后火把可以投掷,跟提灯差不了多少。这个技能个人感觉作用不到,火把的成本很低,并不需要额外的浪费技能加成。
炼金技能树重点在于调整材料的属性,比如可以将三个树枝转化成一根木材,也能将木材分解成两个树枝,与此同时,石头和燧石、黄金和硝石、砖头和大理石和月石之间都能来回转化。
宝石之间也能转化,原宝石和转化后的目标宝石之间的比例为3:1,这个设定直接让威尔逊变成了一个炼金术师。
肉也能转化,小肉和大肉、胡须和牛毛、狗牙和碎片、腐烂食物和大便之间都能进行来回切换,种类繁多,这个可以重点解锁一下。