这个三技能,它只明确了有突进下限和上限,中间却没有规定突进的次数,而每打到怪的碰撞体积就会突进一次,每突进一次就会有一段半径0.9的范围伤害,这明摆着打低质量怪海的话会很爽啊
看最新的情报每0.2格就能突进一次,每次突进0.3格,一格里面最多突进3次,如果2到5格范围内有一群几十个怪,那这最后的效果已经接近于菲亚的二技能(指3格真群攻)了。
我先期待一手三技能打H7-1有什么效果好吧
刚刚仔细看了演示,明明只有两个怪,却突进了近4格,突进单位是0.3格,那说明在突进过程中经过的两只怪,每一只都吃到了3到4次突进伤害,这样一共吃到6到8次,也就是突进成功6到8次,最后的突进距离从2格增加了0.3*6=1.8格或0.3*8=2.4格,这样看每只怪吃到的突进伤害肯定不止一次啊

我先期待一手三技能打H7-1有什么效果好吧

刚刚仔细看了演示,明明只有两个怪,却突进了近4格,突进单位是0.3格,那说明在突进过程中经过的两只怪,每一只都吃到了3到4次突进伤害,这样一共吃到6到8次,也就是突进成功6到8次,最后的突进距离从2格增加了0.3*6=1.8格或0.3*8=2.4格,这样看每只怪吃到的突进伤害肯定不止一次啊
