[本文中佩夏为cp罗贝为cb的红心全员向]
【本次发布内容为背景设定】
丧尸的种类:1.原始型(低阶丧尸-原始驱动)2.偏执型(对作为人类时在意的某种事物偏执)3.智慧型(身体强化度较高-保留人类智慧)4.强化型(智慧及记忆部分保留-身体强化度较高)5.单异变型(丧尸异变特点单向强化其他特点相对弱化)6.狂战士型(原始本能-保留简单智慧-身体强化度高)7.弱异变型(即与丧尸病毒共存-机体产生部分丧尸化-一般程度较低-但也有丧尸化程度较高的存在-但智慧多半会随之下降)8.免疫型(对丧尸病毒产生绝对免疫-多为仅对单种病毒免疫-比如对原始种免疫多不会对其他变异种病毒免疫)
#补充:原始型是由进食生存本能驱使身体的类型,其攻击属于无差,对对方产生很少强度判断-由本能决定选择。弱异化型是身体产生免疫但并未完全阻止-产生癌细胞与正常细胞共生平衡的情况-外表与人类无差但某些习惯被丧尸化-体内也含有原始丧尸病毒-类似两边的边缘人-并不吃香
高阶丧尸确实危险-而且不易产生-一般是同样病毒感染成同样类型丧尸-有变异几率-普通丧尸在极端条件下可能产生进化-在感染初期-被感染者因身体内环境紊乱最容易修改病毒指令-所以-在普通丧尸里找一个合适的来咬自己成为一位高阶丧尸是件极考验运气的事儿-刚开始只有低等丧尸出现-高阶病毒是少数被感染者异变出的特殊种
自愈能力:掉了什么零件也没关系-再接上去就好-自己的零件不管多久都能接上-如果找不到原来的就需要另外找适配度高的-身体破损不消耗生命力-拼接才会-肉体受伤不会感染细菌-因为已经是丧尸了本身算是有病毒防御-相当于“丧尸”病毒在病变血液中流淌-一方面需要本体摄入一定特殊食物维持状态一方面也对病变体产生天然防护-病变化的机体强度是人类几倍不等-视感染类型而定-如果肉体残缺-可以维持残缺状态不影响活动-但有办法恢复正常形态
*爆头小场景:一边埋怨着一边在一块尚且平缓的建筑物碎块上拼接搜集来的头骨碎片-随着进度的推进-作为丧尸的对方开始话语炮轰-你就不能等我说完嘛现在麻烦了吧-吧啦吧啦-这样的
新陈代谢问题:变成丧尸后的新陈代谢和身体最差情况都会保持在变成丧尸前那一刻的状态 所以变化以后 就算断了胳膊腿儿还是啥 能神奇地修复-大概也就不会生长了 不过体质会更强大些
[1000字字数限制-下接上文]
【本次发布内容为背景设定】
丧尸的种类:1.原始型(低阶丧尸-原始驱动)2.偏执型(对作为人类时在意的某种事物偏执)3.智慧型(身体强化度较高-保留人类智慧)4.强化型(智慧及记忆部分保留-身体强化度较高)5.单异变型(丧尸异变特点单向强化其他特点相对弱化)6.狂战士型(原始本能-保留简单智慧-身体强化度高)7.弱异变型(即与丧尸病毒共存-机体产生部分丧尸化-一般程度较低-但也有丧尸化程度较高的存在-但智慧多半会随之下降)8.免疫型(对丧尸病毒产生绝对免疫-多为仅对单种病毒免疫-比如对原始种免疫多不会对其他变异种病毒免疫)
#补充:原始型是由进食生存本能驱使身体的类型,其攻击属于无差,对对方产生很少强度判断-由本能决定选择。弱异化型是身体产生免疫但并未完全阻止-产生癌细胞与正常细胞共生平衡的情况-外表与人类无差但某些习惯被丧尸化-体内也含有原始丧尸病毒-类似两边的边缘人-并不吃香
高阶丧尸确实危险-而且不易产生-一般是同样病毒感染成同样类型丧尸-有变异几率-普通丧尸在极端条件下可能产生进化-在感染初期-被感染者因身体内环境紊乱最容易修改病毒指令-所以-在普通丧尸里找一个合适的来咬自己成为一位高阶丧尸是件极考验运气的事儿-刚开始只有低等丧尸出现-高阶病毒是少数被感染者异变出的特殊种
自愈能力:掉了什么零件也没关系-再接上去就好-自己的零件不管多久都能接上-如果找不到原来的就需要另外找适配度高的-身体破损不消耗生命力-拼接才会-肉体受伤不会感染细菌-因为已经是丧尸了本身算是有病毒防御-相当于“丧尸”病毒在病变血液中流淌-一方面需要本体摄入一定特殊食物维持状态一方面也对病变体产生天然防护-病变化的机体强度是人类几倍不等-视感染类型而定-如果肉体残缺-可以维持残缺状态不影响活动-但有办法恢复正常形态
*爆头小场景:一边埋怨着一边在一块尚且平缓的建筑物碎块上拼接搜集来的头骨碎片-随着进度的推进-作为丧尸的对方开始话语炮轰-你就不能等我说完嘛现在麻烦了吧-吧啦吧啦-这样的
新陈代谢问题:变成丧尸后的新陈代谢和身体最差情况都会保持在变成丧尸前那一刻的状态 所以变化以后 就算断了胳膊腿儿还是啥 能神奇地修复-大概也就不会生长了 不过体质会更强大些
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