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上古ol这拍卖行怎么设计出来的。。

只看楼主收藏回复

想卖东西必须要加对应有商人的公会,想买东西要各个城市跑,要是加的公会不大商人地方偏感觉挂东西也不一定能卖掉,价格各个商人也不一样,为啥不弄个统一的拍卖,毕竟就两个服务器


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-03-06 14:19回复
    说明制作组当初就不想弄传统拍卖行啊。该说不说还是挺有个人特色的。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-03-06 14:23
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      2025-06-11 08:12:38
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      逛街就是特色 统一拍卖行这种 反而没味道了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-03-06 14:32
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        另外问一下有没有类似窝窝头这样各种内容都包括的综合资料类网站,昨天烹饪日常要做烤鸡,但是在印象中初始地图外没见过鸡,只能回去偷鸡,但是感觉在商人那里看到过卖禽肉,记不起来在那里了,还有炼金哪里去采集也没法找,感觉就是满地图碰运气


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-03-06 14:33
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          是啊,既然跑遍全图就可以看到所有的价格,那为什么不为玩家节省点时间呢


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2023-03-06 14:34
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            学会用ttc插件和网站


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-03-06 14:51
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              有商人就行啊,得依靠插件,你要是挂的低,ttc上一上架怎么可能没人抢那些卖的便宜的可能超过1小时就被抢走了;不过确实感觉eso这种拍卖方式对卖家友好,卖家反正挂个价你爱买不买,很多人挂的价太离谱,纯浪费时间,买家想找个便宜的不容易;让我想起warframe,wm相对而言对买家比较友好


              IP属地:湖北7楼2023-03-06 14:57
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                据说远古时期只在西罗迪尔有,你公会占了一个城之后那里的商人就是你公会的了,然后就能对外卖东西了,听说是这个样子的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-03-06 15:13
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                  2025-06-11 08:06:38
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                  减少玩家间的货币交易频率,让游戏功利性没那么重,挺好


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-03-06 15:13
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                    代入商店就是好玩啊,竞拍商人摊位更好玩


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-03-06 15:21
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                      挺好,防垄断


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-03-06 15:27
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                        防止工作室垄断


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2023-03-06 15:33
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                          防止工作室垄断,在eso你想垄断哀伤城这一个城市的商人就需要七个公会+每周3500的成本,而且你必须要保证这七个公会里都有大商人给你回本,而哪怕你以上都能做到,只要玩家社区知道你是工作室垄断,他们换个城市买东西就可以了


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2023-03-06 15:37
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                            要是没ttc就更有逛街的感觉了


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-03-06 15:43
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                              2025-06-11 08:00:38
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                              对于新玩家来说,地图都没开全也不认得路确实挺麻烦,其实玩一阵子也就适应了。


                              IP属地:山东15楼2023-03-06 15:44
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