首先直感,预示未来,能让主角无论面对什么情况都能有一线生机。
魔放,主角要能打但又不能一直能打,时不时得吃点瘪,所以来个输出绑蓝条的,小怪随便打,然后到boss要主角吃瘪时就找点理由把蓝条削一下来控制强度。
而ex,怼boss的大招,但又不能真让她一发把最终boss秒了,但打不过又不行,那就给它加上限制条件,而条件的话没什么比拯救世界啊希望啊什么的更加伟光正了。
还有剑鞘,方便用来机械降神
魔放,主角要能打但又不能一直能打,时不时得吃点瘪,所以来个输出绑蓝条的,小怪随便打,然后到boss要主角吃瘪时就找点理由把蓝条削一下来控制强度。
而ex,怼boss的大招,但又不能真让她一发把最终boss秒了,但打不过又不行,那就给它加上限制条件,而条件的话没什么比拯救世界啊希望啊什么的更加伟光正了。
还有剑鞘,方便用来机械降神