物品带勾、死亡半血、scav追杀裸叼,这三项重大改动都是当年针对“跑刀”设计的,甚至实验室的白卡也算对“跑刀”的限制。所以你们理解当年全民跑刀对游戏环境有多大影响了吧。当年的作弊也不少,只不过大规模的作弊都是“求财”,不杀绿玩不是心好,而且“不划算”,所以暴力挂看似不多。还有跳蚤的限购机制,当年脚本扫货是最恶心的作弊,你永远买不到商人的东西,只能加钱从贩子手上高价买,和现在不一样,那时候贩子手里的货不是自己地图里摸的,而且商人那里脚本抢的,因为当时没有物品带勾机制,所以买到后直接加价格上跳蚤,甚至可以设定一个价格,把跳蚤上低于某一价格的物品全扫空…..