这个掉血机制说实话,有什么存在的必要?攻击又不会比别的忍者伤害高,一边打一边自己还在那掉血。如果说是为了夜凯,完全没必要,夜凯弊端已经摆在那了,就是只有一击,如果一击打不中自己就死了,而且下局没有豆,这弊端已经够大了。
另外再来看图一图二死门凯的双技能伤害和宇智波鼬双技能伤害对比,死门凯是72万伤害宇智波鼬是83万伤害,足足比宇智波鼬还要低11万,这还自己在那掉血,没打死别人自己先残了?
再看图三图四上了扦插以后,死门凯伤害是94万宇智波鼬是121万,我的天直接少了二十七万伤害,几乎快相当于一个普通技能的伤害了,少这么多,所以强烈建议取消这个没用的掉血机制,血量低于百分之五十仍然可以爆衣,要么也可以不爆衣,爆不爆衣说实话根本没用,就以目前这个伤害来看,爆衣以后伤害才能和宇智波鼬一样。
另外再来看图一图二死门凯的双技能伤害和宇智波鼬双技能伤害对比,死门凯是72万伤害宇智波鼬是83万伤害,足足比宇智波鼬还要低11万,这还自己在那掉血,没打死别人自己先残了?
再看图三图四上了扦插以后,死门凯伤害是94万宇智波鼬是121万,我的天直接少了二十七万伤害,几乎快相当于一个普通技能的伤害了,少这么多,所以强烈建议取消这个没用的掉血机制,血量低于百分之五十仍然可以爆衣,要么也可以不爆衣,爆不爆衣说实话根本没用,就以目前这个伤害来看,爆衣以后伤害才能和宇智波鼬一样。