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影响全体的技能太多应该是这游戏最大败笔了吧

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动不动全体魔免(白兔海天使),动不动控全体(十字),还有动不动全体驱散(氪天使大嘴AS)
本来是防开局先手控的白兔,结果直接废掉了所有能上debuff的,导致必须有驱散,后来考虑到有魔免好针对,后面出的控制一个比一个强,奥米茄白虎大密,各种离谱控制。
其实一开始就可以把控一下控制技能的强度,可以参照维京那样,控1-3个就可以了,然后净化类的,可以分为两类,一类单体净化所有debuff,另一类净化全体的有限个数debuff,驱散同理。
另一方面可以把魔免直接分为控制免疫和负状态免疫,像白兔那种上来全队两回合的,给个控制免疫就可以了,炽天使那种单体的可以给负状态免疫,不然毒灼烧这种在这个游戏里几乎没有存在感


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-03-01 16:05回复
    很好,下个游戏请你当策划,这个游戏已经下葬,别挖坟了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-03-01 17:21
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      2025-07-25 05:09:55
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      nbcs


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-03-01 17:22
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        海天使兽出超究极体了?


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-03-02 08:45
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          你说的目前只有氪天使是超模,ch的木秦兽


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-03-02 14:07
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            你觉得以策划那小脑袋瓜能想出来个啥?我猜都能猜到,先出一个数码兽,结果一出来炸了,卧槽,不行,得压制他,再出个更牛逼的,卧槽,不行,这个更强,再出个,再出个,我就看狗CH啥时候能形成闭环


            IP属地:河南8楼2023-03-02 14:25
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              这游戏一年前就没有平衡可言了现在还没退坑的纠结它干嘛


              IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2023-03-03 04:29
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                技能特效太过于绝对,导致热门热死,冷门冷死。游戏最开始的时候,白兔海天使满天飞,一个免疫把那些玩控制跟玩毒玩火玩异常的逼死,后来会驱散的宠越来越多,白兔跟海天使才慢慢绝迹。后来出了复活机制,逼死所有奶妈,再后来禁止复活满天飞,先是狗头后有法姐。如果特效不绝对,逼不死其他宠,又怎么能变热门逼氪呢


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-03-25 15:35
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                  2025-07-25 05:03:55
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                  给你讲讲“前作”re的强度变迁,黑战免疫爆伤提升1回合,他们出了红莲清buff一回合,奥米加受伤限伤1000持续2回合,白帝闪避持续3回合,他出黑莲清buff3回合,后面人均buff五回合,他出启示录清4体buff5回合,后面直接来个别b输出碾压所有dm而且2技能还能清5体buff5回合,关键启示录和别b只隔了1个月,别b之后buff正式进入7回合时代,然后又出清7回合buff的dm。奥米加限伤1000出miss无视限伤,白帝2次闪避出GM多段伤害每一段消耗一次闪避,红x真红团队无限闪避那就出无视闪避的dm。
                  养成游戏都这样一代版本一代神


                  IP属地:山西来自Android客户端13楼2023-04-09 01:52
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