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回复:玩了300+小时,说一下这个游戏在某些值得讨论的不足之处

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一个双甲讲太多了延伸了,其实还有很多可以说的,不过有点懒得长篇大论了,后面的几点就简单概括一下吧
2.因为能秒怪所以不需要大部分控制,只需要蠕虫让敌人别乱跑就行
3.完全到位的评价,感觉不到这一点的玩家可以去玩一下隔壁的开拓者系列,你就知道弓箭手在近身战中有多么的……本游戏中的弓箭手那叫弓箭手吗?那叫超级双手战——远程形态!
4.有点懒得讲这部分,但是理解有不小的偏差
5.除去金字塔外的也是完全正确的,金字塔部分只能说不止金字塔入战这一种方式,有比它还无赖的入战方式。至于后面的想看出招还不简单,包里背一堆命悬卷轴,无限上命悬慢慢看。但是有一个大方向是没问题的,那就是拒绝博弈,选择灌伤。任你敌人是什么牛鬼蛇神,我给你一套秒了,你就是会0AP0SP无限用无限距离必定触发高地加伤必定暴击的大地之怒也没用,你说得对,我在你出手前把你灌死了,亻尔 女子,没受伤吧?


IP属地:陕西32楼2023-03-01 09:21
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    混伤好不好并不取决于伤害最大化,而且取决于对方的护甲构成
    这个游戏近战物理护甲高,法师远程魔法护甲高,混伤不是能取得最大效果吗?


    IP属地:江西来自Android客户端33楼2023-03-01 09:23
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      说的挺对的


      IP属地:陕西来自Android客户端34楼2023-03-01 10:12
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        双甲这个没办法,有利有弊。近战地位太低可太对了,我一周目一个肉一个战士一个刺客,难打的一


        IP属地:浙江来自Android客户端35楼2023-03-01 10:17
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          位移确实太多了,感觉只有传送手套这种神器带位移比较合理


          IP属地:江西来自Android客户端36楼2023-03-01 10:33
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            试试史诗遭遇mod,在一定程度上改进了至少1和2两个问题


            IP属地:江苏来自Android客户端37楼2023-03-01 10:54
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              欢乐堡有意思是因为复杂的任务线交织和前期不得已而为之的严格资源管理,后期要做出这样的图太难了,资源管理带不到后期倒是也可以理解,但是从无名岛开始连任务线水平都下降了,只能认为是工期不足吧…


              IP属地:江苏来自Android客户端38楼2023-03-01 10:56
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                单机游戏考虑的是大众化,游戏小白连欢乐堡都玩不转。你要难度去玩手游,不氪就是一坨谢特


                IP属地:贵州来自iPhone客户端39楼2023-03-01 11:25
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                  道具还是有用的。 我一周目策略开荒时候保了挺多次命的。 不过后期确实用处小很多


                  来自Android客户端40楼2023-03-01 12:10
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                    实际上平衡型的混伤队,无论哪一边先把甲打掉都能做控制处理,问题是强度不够导致不能一回杀,其他队友又不能补刀就很烦,本质还是BD和战术的问题!物防低用物攻打,魔防低用魔攻打,你分开打就不会出现队友和敌人同时在攻击范围里面


                    来自Android客户端41楼2023-03-01 13:19
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                      弓箭手不怕近战我不服,一个烟雾弹,射手就攻击不了,贴身一套基本就没了,脆得很纸一样,大部分弓手装备都偏魔法护甲,破弓手物甲还是挺容易的。


                      IP属地:新疆来自iPhone客户端42楼2023-03-01 14:15
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                        我一周目只能打倒最后一章开始就不玩了,两个一周目都是如此


                        IP属地:广西来自iPhone客户端43楼2023-03-01 15:25
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                          说的很到位,追求强度和追求rp就不能一起。近战走到跟前之前,就是个靶子。除非传送,那跟远程有啥区别,还少个传送占位


                          IP属地:河北来自Android客户端44楼2023-03-01 16:02
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                            所以来和我玩神界原罪1吧


                            IP属地:山东来自Android客户端45楼2023-03-01 16:32
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                              组队多元化可以应对不同护甲,不同抗性的怪,低物甲的怪只打物理伤害,低法甲的只打魔法伤害,只是由于实际伤害太高,物理法系基本都是秒杀没多少区别


                              IP属地:甘肃来自Android客户端46楼2023-03-01 19:44
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