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2月24日更新~机翻

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今天的补丁法术力-征服Eo是关于选择和设置游戏的方式,你想玩它!现在你可以完全个性化你喜欢的难度设置,从敌人的侵略到对手的力量,从Al行为到经济,以及选择你在游戏中面对的圈子法师。专业提示:简单地选择那些你喜欢恨的人,让胜利更甜蜜!我们也一直在忙着根据社区反馈对游戏进行50多个或大或小的修复和改进,以及主要的性能优化,让更多的人可以享受更流畅的体验。是时候去拜访Eo了,从卑微的开始成为最伟大的法师——如果你幸存下来的话!这是1.1补丁的完整列表:添加增加了各种自定义难度设置-设置游戏完全按照你喜欢的方式玩它在战役开始时增加了对手选择-选择你在游戏中面对的对手!在单位细节中显示开槽人工制品/符号的质量在塔菜单中添加了精华过滤器-根据精华类型过滤你的配料


IP属地:辽宁1楼2023-02-24 22:53回复
    改进世界地图的一些性能改进导致了系统内存使用的减少,加载时间的改善和更流畅的帧速率(特别是在较弱的系统上)改进了制作精华的颜色,以更好地为各种色觉缺陷的人阅读现在可以分配建屋行动到已知的迷雾中吗提高战斗中获得状态效果时的表现增加支持的并发域显示每个阵营从50到128(看着你,即时城堡垃圾邮件)工具提示正确区分“可以导致”(30%几率)和“造成”(100%几率,除非抵抗)状态效果使雷暴和类似技能的描述更加清晰Follower解释说它覆盖了Enslaved


    IP属地:辽宁2楼2023-02-24 22:54
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      2025-06-23 17:52:56
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      平衡:抗性现在叠加的几率相对于100%(30%抗性基础= 30%抗性,法术/雕文加20% = 30+(70*20%)= 44%抗性)。这使得具有100%抗性的单位仍然具有免疫力,同时提供了累积抗性的递减回报,并防止免疫谋杀的累积。坚定现在对状态效果提供50%抗性,而不是完全免疫生命水蛭只对凡人单位起作用,降低其普遍力量战斗中的所有召唤都没有减少垃圾召唤策略的动作特定的泰坦法术只能激活一次,比如全局结界(影响锻造师,光明使者,原始树人,塑造魔像)消耗尸体现在总是在战斗后治疗单位的治疗价值,但很少在升级,所以你不必在战斗中追捕或错过尸体平衡魔法金库/礼物/声望增加法术值使舞者药水和不稳定药剂更可行降低了灰之铜符文和元素主义者铜符文的强度,以匹配其他相同能量等级的符文奴役一个单位不再触发道德损失/死亡效果增加狂暴战士特质的伤害,增加快速反应的抗性,降低沐浴之光的抗性激励有1回合冷却时间,激励和命令不能针对源单位(停止无尽的动作利用)


      IP属地:辽宁3楼2023-02-24 22:54
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        修复:修正保存游戏菜单显示所有保存游戏,尽管未知文件存在固定的飞行员不能飞在可破坏的固定后战斗单位状态bug出来,不显示从那时起固定水蛭城市不工作在西部守卫的堡垒固定Hokan Ashir有纯洁部队,现在有适当的亡灵版本固定循环在埃斯特瓦尔定居点冒险和冒险存在不止一次修正了Audale商店不能正确解锁你购买的法术修正了一个导致狗舍升级覆盖所有单位奴役的问题,而不仅仅是野兽。当所有战斗人员在战斗中死亡时,我们现在确保获胜阵营的一个单位活着,以避免冒险错误实现了回退,使保存工作再次在多个位置保存在同一位置积分菜单现在可以退出控制器修正了当狗窝喂食坑被建立时导致随从法术失效的问题修正了在冒险战斗中有一个抽奖结果导致游戏停止响应的问题修正了冒险中某些牺牲单位选项会阻止你继续冒险的问题固定不正确的保存路径调整,如果路径被阻塞或中断固定茧单位中止攻击者的近战技能固定崩溃在银漂空心矿冒险时,逃离第二次战斗修正了在你的域内生成原始森林不会立即从房间应用额外的修饰符的问题修正了学徒加入通知会破坏保存游戏的问题确保正确的消息显示时,没有有效的制作配方被发现


        IP属地:辽宁4楼2023-02-24 22:55
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          附魔增强了,现在送的不是火把和冰魔像,是幻影战士


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-02-24 23:00
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            贴个原文吧,机翻看不懂唉


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-02-24 23:00
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              七堡矮人复仇不再给一整页大地法术书了 只给一个 刚开的是石肤


              IP属地:内蒙古7楼2023-02-24 23:01
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                影响比较大的大概是下面两条:
                无限激励流砍了,有一回合cd。激励依然很强但没那么变态了
                狗舍的免维护扩展建筑会覆盖非野兽的奴役被修复了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-02-25 00:12
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                  2025-06-23 17:46:56
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                  其实激励也就是被砍到了一个正常技能该有多强度,无论对炼金还是工匠都是成本极低的无限动实在太逆天,但奴隶强度依旧在线的,毕竟是不用维护费的,而且抓一队兽人奴隶配合兽人的按奴隶数量+伤害依旧强度可观


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2023-02-25 00:23
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                    泰坦削弱什么了?是说不能无限活了吗?
                    这机翻感觉还不如放英文上来找大佬翻


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-02-25 00:25
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                      激励流削了挺好的,无意间抓了一队奴隶发现这个流派的强度实在是太高了,远超其他配置的队伍,打架基本上都是一回合结束,2吼5喷没有什么敌人能扛得住。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-02-25 04:25
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                        我还是先不更新,把这局打完吧。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-02-25 07:10
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                          话更新会影响正在打的存档吗。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-02-25 07:42
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                            现在亡灵-100%黑抗怎么算?


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-02-25 10:35
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