提个建议,虽然现在我看一些代码也已经一眼透底了,完全忘记了自己新手时期看代码的困难。
但我还是记得,一个代码里全是不熟悉的英文时,真的很干扰学习。
当时还不知道#是什么意思,当然现在知道是注释,会直接无视上面写什么。但对于新手来说,把目光聚集在重要的需要学习部分,会减轻学习负担,因为新手还没有屏蔽一堆未知符号的能力,阅读起来会有障碍。
所以建议要么提前说明哪些地方是重点,那些不重要的先马赛克掉,模糊掉或者各种方式让他不要这么明显。我的侄子正在从零学习Godot,所以我分享给他看了。

口语化的教程确实很适合新手,只是不要突然间给一大串代码出来,这就是熟练者很难照顾到新手的地方,感觉就像一个游泳教练说躺在水里就浮起来了,对一个不会游泳的人来说,这么简单的动作,在床上可以做,水里根本做不到,对教练来说那只是一个简单的肢体动作,对新手来说,就不只是肢体动作那么简单。
当初我就是看吧主的视频教程入的Godot坑,每个细节都解释了,所以我才知道原来这些东西只是我想复杂了,原来函数名是自己起的,原来变量是自己起的,还以为是固定的格式....很多东西就是自己想复杂了,教程也没说明白,就一直蒙在鼓里~
然后很多视频教程,都是直接从中后期阶段直接教的,完全照顾不到新手,就导致新手只能跟着操作一步一步做,啥也没学会,给熟练的人看又觉得教步骤显得很多余,操作都会了,还要把操作过程说一遍就没什么必要,造成新手看不会,老手看了觉得拖泥带水的效果。
所以我得建议在教程里,也要保持自己什么都不会什么都想问的方式看所有画面,才能照顾到新手

做教程不容易,默默支持,加油!!