昨天我看到一个帖子,评论区有一些人吹飞段吹过头了,居然说出了没情报谁都不能稳赢飞段这种话,所以我开个帖子详细论述一下我的观点。
我认为飞段被高估的原因有两点,一是初见杀,二是咒术看似无解。
首先来说说初见杀,不少人觉得没情报就没人能稳赢飞段,这里弄混了一个概念,我得说,战斗开始时没情报不等于永远没情报,忍者的战斗本就是以试探和分析为主,参考卡卡西的主要战斗方式就是先用分身试探。
试探方法有很多,分身,瞬身术,傀儡术甚至替身术,这些方法虽然试探不出来死司凭血的作用,但足以让飞段连取血都很难做到。
现在来说说第二点,咒术看似无解实则有解而且解法很多(不过这确实是建立在有情报的情况下)。
很多人因为太久没看火影导致记忆出现了模糊,认为飞段取到血=已经赢了,全然忘记取血之后还得在地上画个阵站在里面才行,破解方法诸如幻术,影子束缚术,飞雷神,潜影蛇手等等,只要能把飞段带出圈,或者束缚住飞段的动作就可以。
我认为飞段被高估的原因有两点,一是初见杀,二是咒术看似无解。
首先来说说初见杀,不少人觉得没情报就没人能稳赢飞段,这里弄混了一个概念,我得说,战斗开始时没情报不等于永远没情报,忍者的战斗本就是以试探和分析为主,参考卡卡西的主要战斗方式就是先用分身试探。
试探方法有很多,分身,瞬身术,傀儡术甚至替身术,这些方法虽然试探不出来死司凭血的作用,但足以让飞段连取血都很难做到。
现在来说说第二点,咒术看似无解实则有解而且解法很多(不过这确实是建立在有情报的情况下)。
很多人因为太久没看火影导致记忆出现了模糊,认为飞段取到血=已经赢了,全然忘记取血之后还得在地上画个阵站在里面才行,破解方法诸如幻术,影子束缚术,飞雷神,潜影蛇手等等,只要能把飞段带出圈,或者束缚住飞段的动作就可以。