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仙剑系列真的可以尝试下做crpg跑团类型,不要在动作rpg上吊死

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仙剑那么多种族门派而且玩家还有一定的了解程度,非常适合做成正义之怒 博德之门 神界原罪2这种多职业的crpg跑团游戏,而不是搞这种3d动作游戏,而且像正义之怒这种开发成本也不是很高。


IP属地:广东1楼2023-02-19 19:14回复
    crpg是什么?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-02-19 19:16
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      仙剑要是变成这种样子,我肯定不会玩的,受不了这画面建模操作UI





      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-02-19 19:24
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        难定


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-02-19 19:41
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          这种游戏学习成本很高,不利于推广


          IP属地:云南6楼2023-02-19 21:10
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            Crpg 这种冷宫类型的游戏套上仙剑真的可以暴死了 谁觉得自己的自己的需要马上断气可以立刻尝试


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-02-19 21:21
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              只能是arpg 最多加开放以后


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-02-19 22:26
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                我不知道CRPG这个和FPA一样,在欧美半淘汰状态的词在国内是怎么火的,伴随着近乎所有的CRPG登陆主机,现在连八九十年代游戏的英文WIK都换成WRPG来标识了。
                这种游戏不是3A还能活下来的无非两种形式,一种是Owlcat那种尽可能遵守TRPG规则电子化的,请问你在国内找得到可用来电子化的TRPG吗?
                另一种则是和最顶级3A工作室拼任务设计拼世界塑造的,一两百人的工作室却只能做2D游戏的,就算能回本你有这个团队吗?
                当然也不是没有从零开始的,极乐迪斯科,这么一款游戏不算配音等打杂的纯开发人员就48人,如果不是挤免费画室用爱发电能做得出来?当然开发完成各种兄弟背刺的故事就都来了。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-02-19 22:56
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                  现在北软连勇者斗恶龙8的水平都还没搞会。


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-02-19 23:18
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                    不如罪界·原神


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-02-19 23:38
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                      神界原罪2,博德之门这类型的游戏自由度高很好玩,不过仙剑系列和这种风格完全不同,转型的风险很高,基本没可能吧


                      IP属地:广东12楼2023-02-19 23:57
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                        RPG类游戏本来就是不耐玩的类型,而沙盒开放类游戏这是非常耐玩的类型,就比如骑马与砍杀,这款游戏1代至2代间隔了10年,依然热度不减。


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2023-02-20 01:05
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                          大宇之前那个海平线无尽旅程算不算?


                          IP属地:湖北来自手机贴吧14楼2023-02-20 01:26
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                            仙剑现在的用户群体不适合转型。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-02-20 01:30
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                              转型风险太高了,就回合变即使都一大堆人争。
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                              IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2023-02-20 09:02
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