献给广大ibing,守护冰魄荣光
冰魄者,半步机甲,玩家总爱的强调它的特点是容错率,下限低,上线高。下限很明显,集气无阈值可以不用特意卡气,存小喷可以更多的延续可能,但是初入手的玩家不大能理解它的上限是如何的高。
两个特性单单拿出来都很不错,更不错的是竟然能出现在一辆车上,要是基础数据合适的话它应该出现在机甲上才合理。
额外小喷的上限高在于
wcww
延续
平地氮气
wcww
冰魄wcww算上馆藏是317,但是不适合所以点都选择wcww。
对于手速不够的普通玩家来说,c之前时机不对的w还会降低出弯速度,我们在漂移结束车头不正的情况下选择快速出弯车会强行回正(会出现刹车声并降低速度),一个角度不对的w给出错误的加速度也会降低速度。
——无论什么车,它的快是弯道与弯道间的总用时短,而不是某一刻的最高速,而且我们要尽快的使用氮气给车提供出弯速度,让它尽快达到最高速度。
所以冰魄可以无脑wcww的点有
长道:
配合存储的小喷冰魄可以在一些弯道不用断氮重开直接延续过
小弯:
小的漂移角度失速度较少可以更快的达到最高速度
延续
在一些弯道冰魄只需要小飘甚至不飘就能延续过,这就快于需要漂移的车了,飞车这款游戏需要我们劲量少漂移,因此才会有段位漂移,进阶氮气出弯这样的技巧
冰魄者的上限或许就来自漂移最低速的上限吧。
使用冰魄敢于少漂移的前提,正是它的集气无阈值,在此条件下不用像其他车那样一定要有氮气做cww,不用为了集气过度漂移。
冰魄者,半步机甲,玩家总爱的强调它的特点是容错率,下限低,上线高。下限很明显,集气无阈值可以不用特意卡气,存小喷可以更多的延续可能,但是初入手的玩家不大能理解它的上限是如何的高。
两个特性单单拿出来都很不错,更不错的是竟然能出现在一辆车上,要是基础数据合适的话它应该出现在机甲上才合理。
额外小喷的上限高在于
wcww
延续
平地氮气
wcww
冰魄wcww算上馆藏是317,但是不适合所以点都选择wcww。
对于手速不够的普通玩家来说,c之前时机不对的w还会降低出弯速度,我们在漂移结束车头不正的情况下选择快速出弯车会强行回正(会出现刹车声并降低速度),一个角度不对的w给出错误的加速度也会降低速度。
——无论什么车,它的快是弯道与弯道间的总用时短,而不是某一刻的最高速,而且我们要尽快的使用氮气给车提供出弯速度,让它尽快达到最高速度。
所以冰魄可以无脑wcww的点有
长道:
配合存储的小喷冰魄可以在一些弯道不用断氮重开直接延续过
小弯:
小的漂移角度失速度较少可以更快的达到最高速度
延续
在一些弯道冰魄只需要小飘甚至不飘就能延续过,这就快于需要漂移的车了,飞车这款游戏需要我们劲量少漂移,因此才会有段位漂移,进阶氮气出弯这样的技巧
冰魄者的上限或许就来自漂移最低速的上限吧。
使用冰魄敢于少漂移的前提,正是它的集气无阈值,在此条件下不用像其他车那样一定要有氮气做cww,不用为了集气过度漂移。