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突然看到吧里好多讨论战力的

只看楼主收藏回复

说起来地错的战力都比较唯心了 包括很多技能也是(比如奥塔的我战我在 亚马逊的大热斗等等) 只要剧情需要 血在残也能接着打(都看到现在了 应该也发现这群人不到残血不会玩了吧 本来就是冒险为主的故事 基本都是被逼到绝境然后反杀) 战力基本都是为剧情服务 所以吵来吵去的真的没有太大必要 大家和谐相处 等等大佬的更新 故事精彩不就完了吗


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-02-19 14:01回复
    我个人认为讨论战力没啥太大的意义了 想骂我的请轻点


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-02-19 14:02
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      战力对比是很多角色厨掩盖自己丑态用的迷彩


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-02-19 14:04
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        唯心作用更大


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-02-19 14:17
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          都是闲的而已,大森自己就在模糊战斗力体系,能有结果有鬼了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-02-19 14:23
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            其实就是因为新的一些唯心的战斗描写打破了一些战力框架,而战力框架关系到主角的特殊性和世界观架构,最重要的是战斗是刻画人物形象的重要环节,所以目前的战力讨论风潮也是情有可原的
            等到大家都认识到大森一直都是唯心战斗三板斧并且适应的时候,就不会有人还讨论这些了,不过我很难想象到时候地错是什么样子


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-02-19 14:27
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              我个人觉得要讨论贝尔和六打也得等贝尔真的到六吧 现在还太早了 春姬的魔法是加一级但是就20分钟 20分钟拿不下加成就没了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-02-19 14:30
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                闲着没事瞎梳理一下而已,但是吵出真火就不好了。地错战力体系从设定上来说就是唯心的,什么跨越自己心理阴影就能升级,技能里写对特定的怪物能力值上升,还有一心憧憬这种对某个人的心情越强烈,升级越快,全部充斥着唯心主义的色彩。至少我觉得这种设定下角色实战表现战力浮动个一两级完全可以接受


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-02-19 14:50
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                  优秀的文笔确实可以掩盖瑕疵,而地错的战力依旧会继续唯心下去。


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-02-19 14:56
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                    地错战力本来就很唯心,毕竟不能突破极限就无法成为英雄


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2023-02-19 15:20
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                      真要算起来等级每升一级,差距都是从老鼠变成老虎这么大


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2023-02-19 16:59
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                        因为本来就很违心的战力有几个捂嘴怪硬要把地错吹成宇宙圣经


                        IP属地:云南14楼2023-02-19 20:00
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                          因为有些人就想看主角装b吊打老牌一级啊。地错整体看就是群像剧,现在这些一级都是最后一代的英雄种子。哪个不是历经苦难过来的,你一个开挂半年升上来的就想要骑他们头上?天天在那强调什么隐藏值,大森从来就没说过升级具体加什么,他们就在那一顿yy贝尔属性怪应该碾压其他人。有没有可能6级默认就有1w隐藏,你多那一两千根本不痛不痒?


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端15楼2023-02-19 20:04
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                            论剧情 吃CP 比战力 是常规操作了 芙蕾雅篇章算是一个小完结 剧情上都讨论得差不多了 比战力没啥 只要不上升到对人的攻击和角色的侮辱 其实也是梳理剧情的一部分


                            IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2023-02-20 09:21
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                              IP属地:海南来自Android客户端18楼2023-02-20 17:00
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