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不懂就问,关于夜兰的协同攻击

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每次攻击触发水剑协同攻击,然后每秒最多触发一次。那如果有角色0.99秒攻击一次,第二次协调攻击就无法触发了,等于是每两秒触发一次协调攻击了,是不是严重浪费输出了。现在好像也查不到角色的攻击间隔吧。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-02-19 09:42回复


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2023-02-19 15:13
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      只要你普攻动作及前后摇期间骰子的cd好了,就可以触发夜兰水剑,你普攻又不是一瞬间完成的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-02-19 15:22
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        协同攻击没有CD的只有六命奥兹,前台打多快后台射多快


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-02-19 20:42
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          是的,但是协同攻击是看你的“左键”次数不是挥刀动作次数,目前还没有角色能快过一秒钟三次这个临界,而一秒两次的常有,但一般是12。。3这样的,第二次本来就远在冷却内


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-02-19 20:53
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            只要处于普攻动作过程就能触发,甚至夜兰普攻最后一下收尾捋头发动作都能触发


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-19 22:37
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              这个东西好像是有一定时间误差允许的,你没注意到夜兰自己打的时候有时是手里箭出去跟着水箭,有时是打到敌人才有水箭出现跟踪么不过也可能是夜兰几段射击本来就这样


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2023-02-20 03:37
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                协同有内置cd,当前只有奥滋无cd输出全看你射的多快


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-02-20 16:38
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                  六命奥兹+宏五郎>满命八重


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-02-20 17:07
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                    但是有一秒多一次的角色啊。我记得很早有人发视频说 雷泽不开大打不满行秋的雨帘剑


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-02-20 19:16
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                      一直普攻,好像不会丢失水剑,1.8秒,2.8秒,3.8秒都可以触发


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-02-20 21:55
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                        不要看小程序的轴,最好开个0.1秒左键一次的宏录视频逐帧看


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-02-21 13:52
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