夏侯淳
他能反制很多战斗将,又能吊打所有策略将。
毕竟觉醒后的夏侯淳,也能拿卡拿武器,还比靠掉血发育的黄盖,靠死发育的郭嘉多了战斗技能,夏侯淳可以说是越打越狠。。
虽然说初始武器很一般,但是他狠在反弹,遇见战斗将,三刀中前两刀触发一次技能就大概率胜利,第三刀触发技能没用,自己先死了。这也是优点,不被控血,要么你死,要么我亡。
推荐觉醒指数,五星。激斗T1没毛病,只要决斗与被决斗够多,他都厉害,打架不怕掉血,不怕多付治疗费,毕竟掉血够多就给牌发育。
组队推荐搭配华佗,让对手去怂。
郭嘉
觉醒成ssr品质够的他初始武器有地震,可以说是r将中觉醒武器初始最好的。也有弊端,碰见能偷武器或者碎武器的,初期没了地震,他就比较难打。
他并不是很容易拿牌的,碰上能控血得人,郭嘉很难死,一直丝血。
核心优势:
1.初始有破书,破掉对手的重要武器。
2.控制骰子,看到要踩地了,技能触发可以大概率避开
3.觉醒技能资金加持比较高,放商会战里可以当做是个财富增值武将用。
个人不推荐他上真人武道,弱了一点,初始血量又低了一点,进攻比较容易被战斗将两刀带走。
黄盖
满觉之后,初始武器袖剑,木盾,烧鸡,使他更加耐揍,进攻也能抗三刀。得卡比郭嘉容易些,只用计算血量。在逆风局也不容易破产,毕竟还有诈降技能在,只要不破产他就有翻盘的希望。正常对局中十回合后黄盖就是大爷,核武器怎么也得有一个。
凌统
前期弱了些,随着决斗次数加多加工越多。
一般激斗遇见凌统,对手开局就得决斗核心地,基本必赢,趁他弱的时候使劲欺负,剩下的回合就只做防守。十回合后凌统可以发力,但是核心地被抢走,没有落脚点,容易先破产。
组队模式,对面可选择忽视凌统,凌统用处不太大。武道基本看不见凌统的身影,除了刚出来的那个月有人会用用。镇魔塔打人机是个优秀选手。
他能反制很多战斗将,又能吊打所有策略将。
毕竟觉醒后的夏侯淳,也能拿卡拿武器,还比靠掉血发育的黄盖,靠死发育的郭嘉多了战斗技能,夏侯淳可以说是越打越狠。。
虽然说初始武器很一般,但是他狠在反弹,遇见战斗将,三刀中前两刀触发一次技能就大概率胜利,第三刀触发技能没用,自己先死了。这也是优点,不被控血,要么你死,要么我亡。
推荐觉醒指数,五星。激斗T1没毛病,只要决斗与被决斗够多,他都厉害,打架不怕掉血,不怕多付治疗费,毕竟掉血够多就给牌发育。
组队推荐搭配华佗,让对手去怂。
郭嘉
觉醒成ssr品质够的他初始武器有地震,可以说是r将中觉醒武器初始最好的。也有弊端,碰见能偷武器或者碎武器的,初期没了地震,他就比较难打。
他并不是很容易拿牌的,碰上能控血得人,郭嘉很难死,一直丝血。
核心优势:
1.初始有破书,破掉对手的重要武器。
2.控制骰子,看到要踩地了,技能触发可以大概率避开
3.觉醒技能资金加持比较高,放商会战里可以当做是个财富增值武将用。
个人不推荐他上真人武道,弱了一点,初始血量又低了一点,进攻比较容易被战斗将两刀带走。
黄盖
满觉之后,初始武器袖剑,木盾,烧鸡,使他更加耐揍,进攻也能抗三刀。得卡比郭嘉容易些,只用计算血量。在逆风局也不容易破产,毕竟还有诈降技能在,只要不破产他就有翻盘的希望。正常对局中十回合后黄盖就是大爷,核武器怎么也得有一个。
凌统
前期弱了些,随着决斗次数加多加工越多。
一般激斗遇见凌统,对手开局就得决斗核心地,基本必赢,趁他弱的时候使劲欺负,剩下的回合就只做防守。十回合后凌统可以发力,但是核心地被抢走,没有落脚点,容易先破产。
组队模式,对面可选择忽视凌统,凌统用处不太大。武道基本看不见凌统的身影,除了刚出来的那个月有人会用用。镇魔塔打人机是个优秀选手。