艾尔登法环吧 关注:650,204贴子:12,763,583
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萌新来发问了

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艾尔登法环有这么多相似的墓地还有监牢,怪物通用模板复用严重,那艾尔登法环算不算没有问号的育碧罐头呢?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-02-16 10:49回复
    错误的,是宫崎英俊主题乐园


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-02-16 11:16
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      2025-06-09 19:33:07
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      攻其阴睾主题乐园捏而且下墓地的体验感不是很重复,虽然怪物差不多但是弯弯绕绕的不一样,基本都有点小解密 我最喜欢的是罗德尔地下墓地,鬼打墙很有意思


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-02-16 11:20
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        戳啦,宫崎英高主题乐园嘛


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-02-16 11:25
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          罐头之所以叫罐头是因为吃起来不错但是每个味道都差不多并且吃多了很乏味。育碧如果你只去清支线和根据喜好去探索通关的话其实也不会感到乏味,但问题就在他把问号都放到地图上了,什么人物支线,什么据点,什么城镇的,让人看着问号看着很烦就想要去一个个清理,导致玩家玩到中期就会感觉乏味,感觉只是在机械的做相似的东西也没什么挑战性可言。用刺客信条奥德赛做对比,奥德赛的地图首先就比环的要大不少,而且据点,堡垒的数量远超环洞穴和墓地的数量,仅仅是重复像对马岛那种控制的好的也不会让玩家感到厌烦。另外也得益于环没有问号和光点这种机制,导致一周目玩家不看攻略不可能找到所有的洞穴和地下墓地以及人物支线,所以其实对于一周目新手来说重复体验的东西并不算太多,也就不会感到厌烦了。但是本身重复内容确实是不少的,二周目时我前期试着看赐福一览然后找所有的洞穴和墓地,刚走到亚坛高原就腻了,后来一想看视频一个个赐福对比这不就跟一个个问号探索一样了吗,索性就放弃了。育碧游戏本质和环不算一个赛道的,游戏重点和方向也完全不一样。作为历史/神话爱好者去把刺客信条当旅游模拟器看看当地的风土人情,不要执着于一个个问号去探索的话,体验也不会差的。


          IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2023-02-16 11:27
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