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根据迪西雅,猜测水神的技能可能是

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迪希亚作为X.5角色,有较大可能为未来战士。所以这里根据迪希亚的技能去猜测水神可能的技能模组。
迪希亚拥有转移伤害的能力,这与行秋、北斗的减伤盾完全不同。迪希亚并没有让承受的伤害降低,而是让伤害转移后通过自回血抵消掉,整支队伍仍然完整的承受了受到的伤害。
由此猜测,水神技能组有一种可能——反甲,根据受到的伤害量提供伤害,或增益。
这对治疗是重大利好,对盾辅有一定打击。因为盾会直接吸收伤害,导致角色吃不到伤害。
吃太多伤害容易暴毙,因此迪希亚的转移伤害才有价值。同时水神自己或许也有避免暴毙的机制——生命拐,通过增加全队生命提升短时间吃大量伤害的能力。
看到过有玩家猜测水神是胡桃一样的自伤技能,但迪希亚的转伤对胡桃类的自伤不起效果,所以水神的技能应该不是自伤,而是挨打承伤。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-02-15 10:30回复
    那也太蠢了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-02-15 10:31
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      吸收伤害再转移到敌方,如果是武侠小说,这是一种很牛逼的功法。但是放游戏里,这样出伤会不会太墨迹了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-02-15 10:35
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        挨打增伤,且不说不稳定是一方面。根据受伤来增伤,我怎么感觉第一个优化掉的就是迪希雅。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-02-15 10:47
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          我倒是希望水神技能增加召唤物强度攻击双爆范围攻速.


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2023-02-15 11:07
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            为什么水神要和迪希雅捆绑


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-02-15 11:25
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              水神大概率拐生命,那么水神配队个个都是四五万血的血牛是有可能的,这样就可以搞出新一轮膨胀了,不提高怪的血量而提高怪的伤害,操作好老队伍也能打,但操作不好就扛不住伤害暴毙,新阵容自然凸显优势了。这基础上确实可以加入反伤机制,这样把钟离也限制了,就看策划怎么想了。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-02-15 11:53
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                像是见鬼的那种反弹机制么哈哈


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2023-02-15 11:56
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                  这个机制一点都不稳定。如果怪攻击欲望不强,不打你怎么办?


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-02-15 12:05
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                    是吗,但是她的技能介绍甚至看不到未来


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2023-02-15 12:07
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                      那就根据队友损失血量获得更高增幅


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-02-15 12:10
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                        但是.5角色还有一个特点就是她一般依赖下一个神,但是下一个神可以不带她。。。
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                        草神配八重,激化精通(二命激化减防),然后草神还有绽放全家桶可以玩。
                        所以用迪希雅推的时候更多的还要考虑不带迪希雅依旧能用的情况。。。


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-02-15 12:30
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