针对目前的军八环境,最影响牌局的其实也就以下几点
主公忠臣方面:如果你是脆皮主公,起手能否压制场上爆发武将,克制自己的武将,只要第一轮对面的效果没打出来,第二轮身份明晰之后,主忠的优势就开始发挥出来了,所以起手留牌能否打出效果很重要,如果你是盾主的话或者说其他嘲讽较低的孙策之类的,反贼大概率会从忠内方面入手,而你是很难有较好的压制效果的这时候就要看你的忠臣,选将给不给力了,能否拖到你的强势期,将局面送入一个残局或者有利于自己的情况,这时候主忠的身份观点要转变一下,如何保护配合忠臣成了首要的目标
反贼方面,由于很难形成较好的武将配合,首反的态度基本决定了本局的游戏思路,这点很重要,是打速推还是清中后围剿,在场上没有反贼头子的时候,就得有人站出来,或许你是个要发育的武将,随便杀一下主公过了,或者你被先手拆光压制的太厉害,但是只要能把态度表明白,你要知道一轮的四个人火力集中一个人身上是很恐怖的
这里强调一点,思路一定要清晰,比如夏侯三刀打主公效果很棒打掉三血,而后面没有能跟上输出的,很可能下轮主忠方缓回来,相当于你打了一波无效输出,一般优质反贼位为三四号位的原因就是如此,即可以判断前置位有没有忠臣,保证进攻目标明确,也可以判断后续位置能不能跟上自身火力
在反贼选将方面,位置靠前,可以选一些输出类有明确身份倾向的,后置位可以选一些辅助类或者能提前给队友提供支援的武将张松等,也可以选择一些稳定军心的孙皓等,在前置位输出效果不显著时,你的出现将成为整个团队的最大助力,对反来说,关键时候有人顶上去真的比团队之间配合更重要