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什么年代了还有反装忠

只看楼主收藏回复

楼下分析一下收益问题,各位仁者见仁,懂得都懂


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-02-15 03:19回复
    可能就为了那点戏耍别人乱玩角色的趣味吧


    来自Android客户端3楼2023-02-15 03:25
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      2025-06-12 03:52:43
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      假设你是前置位,主公开局防具满了,你往后置位输出,盲到队友的几率为百分之五十,之所以说首反不跳输一半,在假设队友有较好的输出火力的时候,基本都会把你当忠臣打,这一波你是极有可能压低队友血线,又帮主扛了一波伤害,主忠都乐坏了,一般的打法,有以下几种,丢杀不表身份,或者拆下主公跳反,或者是空过表内
      当然特殊情况队友也是不会说的,比如被主公先手压制,被拆被乐等,目前军八环境,反贼方是占据较大优势的,如果前置位往后置位输出,浪费的可能就是两个人的火力甚至更多
      有些人可能说,玩个公公之类的放aoe骗主公的牌然后打一波骚操作,我只想说视频看太多了,假设主公是曹操之类的盾主,可能会很配合你,要啥给啥,但是一旦你没有打出想要的效果,几波aoe下去反贼的攻势至少要缓一轮甚至直接一面倒,很多优质的菜刀将比如胃炎张绣,都很吃初始手牌的,遇到过很多装身份的,可能几十吧都打不出一把有意义的对局,如果自己身份都表不明白建议别玩


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-02-15 03:36
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        那么在后置位的情况下,反装忠有收益吗,各位可以细想一下,在前面三个队友都跳的情况下,打空了手牌,这时候你为了觉醒你去三陈一下主公这边,主公方过了六张牌,而反贼方少了一次或者两次三陈,虽然来说你下轮觉醒了,但是你的队友还能活吗,就算是侥幸活下来,你是指望着杀队友然后一波主公证道?真以为自己是拯救世界的英雄,然后赢了对三个队友的尸体说,这把我带飞你们,说实话我都想笑
        甚至假设你后置位跳忠,帮了主公,那请问你打不打队友以表自己的忠心呢,奶一下主公丢杀空过?到最后只会把你标内打,
        当然也有一种情况


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-02-15 03:46
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          所以真的搞不懂为什么喜欢装身份呢,以前的环境,孙策局,所有人都在猜身份,打主公的成了忠臣,不打主公成了反,当时也没有张绣黄祖这种一回合秒人的菜刀,孙策觉醒单挑也确实很强势,但是现在的环境变化太大了,反贼的环境胜率比主忠加起来都要高,四个人的输出火力打到主公一个人身上,这才是反贼的赢点,大多的膀胱局反贼胜率都不会很高,一般来说拖的越久主忠胜率越大
          遇到盾主你要和人家打运营,遇到脆皮你要拿菜刀速推,但是不是所有的反贼都能这样想,有些人喜欢玩豪将,有些人就喜欢打辅助,所以反贼的选将各有千秋,很难有配合,而主公这边,忠臣围着主公打,曹叡郝昭冯女各种配合不尽其数,这个时候还要装身份,觉得自己苟到最后就能让主公错杀忠臣,然后你收下胜利,这种想法多少有点天方夜谭了


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-02-15 04:01
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            针对目前的军八环境,最影响牌局的其实也就以下几点
            主公忠臣方面:如果你是脆皮主公,起手能否压制场上爆发武将,克制自己的武将,只要第一轮对面的效果没打出来,第二轮身份明晰之后,主忠的优势就开始发挥出来了,所以起手留牌能否打出效果很重要,如果你是盾主的话或者说其他嘲讽较低的孙策之类的,反贼大概率会从忠内方面入手,而你是很难有较好的压制效果的这时候就要看你的忠臣,选将给不给力了,能否拖到你的强势期,将局面送入一个残局或者有利于自己的情况,这时候主忠的身份观点要转变一下,如何保护配合忠臣成了首要的目标
            反贼方面,由于很难形成较好的武将配合,首反的态度基本决定了本局的游戏思路,这点很重要,是打速推还是清中后围剿,在场上没有反贼头子的时候,就得有人站出来,或许你是个要发育的武将,随便杀一下主公过了,或者你被先手拆光压制的太厉害,但是只要能把态度表明白,你要知道一轮的四个人火力集中一个人身上是很恐怖的
            这里强调一点,思路一定要清晰,比如夏侯三刀打主公效果很棒打掉三血,而后面没有能跟上输出的,很可能下轮主忠方缓回来,相当于你打了一波无效输出,一般优质反贼位为三四号位的原因就是如此,即可以判断前置位有没有忠臣,保证进攻目标明确,也可以判断后续位置能不能跟上自身火力
            在反贼选将方面,位置靠前,可以选一些输出类有明确身份倾向的,后置位可以选一些辅助类或者能提前给队友提供支援的武将张松等,也可以选择一些稳定军心的孙皓等,在前置位输出效果不显著时,你的出现将成为整个团队的最大助力,对反来说,关键时候有人顶上去真的比团队之间配合更重要


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-02-15 04:30
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              回到最初的话题,军八说到底也就是团队对抗游戏,身份牌的设计为了什么,不过就是降低先手玩家的容错率,也降低了后置位玩家被盲的几率,综合来说还是为了公平,或许现在这个游戏的运营已经变味了,但是还是希望一起玩这个游戏的人没有变,一局游戏有输有赢,有些对局即使输了也能酣畅淋漓,这便是一个好游戏能带来的,总有一些人,以打入敌人内部,愚弄别人为乐趣,,当然也不能说这种玩法是绝对错误的,或许你真能靠这种方法取得胜利,就像是你出卖了同志打入了敌人内部,然后干掉了敌方首领,即时的快乐是真正的快乐么?和你一起分享快乐的人,还在吗,一场游戏,能结识三五好友,一场游戏也能被数人谩骂,其中的得失真的值得吗,所幸这只是一个游戏,仅此而已


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-02-15 05:06
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