鎏金的细沙见证着轮回的神迹,恢弘的建筑诉说着历史的厚重,至高的雪峰显示着众神的权柄。
这款游戏虽从未出声,但是却征服了成千上万的人,游戏的艺术之名几乎也是从此而起的,他就是——《风之旅人》
《风之旅人》是由Thatgamecompany工作室开发的动作冒险类游戏,如果我说这个工作室大家可能会不甚了解,但是我说出他们的制作人,大家一定会有一定的印象了。风之旅人的制作人就是开创了禅意游戏这种流派的————陈星汉。他曾经设计指导了《流》 《花》《云》,包括后面更广为人知的手游——《光遇》也是出自他的设计。
陈星汉的设计理念不同于其他设计师,他更倾向于把游戏还原为更加纯粹,也更加贴近于本质的东西,所有他也被人称为游戏禅师,他的游戏也被称为禅意游戏。而这一特点在风之旅人这款游戏里体现的更加深刻。
这款游戏虽从未出声,但是却征服了成千上万的人,游戏的艺术之名几乎也是从此而起的,他就是——《风之旅人》
《风之旅人》是由Thatgamecompany工作室开发的动作冒险类游戏,如果我说这个工作室大家可能会不甚了解,但是我说出他们的制作人,大家一定会有一定的印象了。风之旅人的制作人就是开创了禅意游戏这种流派的————陈星汉。他曾经设计指导了《流》 《花》《云》,包括后面更广为人知的手游——《光遇》也是出自他的设计。
陈星汉的设计理念不同于其他设计师,他更倾向于把游戏还原为更加纯粹,也更加贴近于本质的东西,所有他也被人称为游戏禅师,他的游戏也被称为禅意游戏。而这一特点在风之旅人这款游戏里体现的更加深刻。