装备精制5个格子,金铁玉石竹木毛布8种类别,每个类别7个等阶,理论上最多可以有7*8的5次方,也就是……5.5亿种组合。好吧这个太恐怖了。
收敛一点,如果精制材料的等阶不影响加成的类别,只影响数值多少或者效果强度,那也有3万多种组合……好像还是有点多?那只看精制数量不看排列顺序的话是……呃我高中数学忘光了。
这样的精制可以只给属性,比如力道破体攻速施展等等,也可以给一些独特的属性:造成外伤层数+1,破绽等级+1,获得xx门派xx功法的正/逆练效果,武器的追击系数提高……
当然这么搞的话,精制材料的入手难度肯定要变高非常多,不然没啥刷头。低级的精制材料可以靠装备拆解,高级的可以设计成某些高级副本几率掉落。
主要现在的太吾……后期是真的没啥玩头,其他游戏浓墨重彩的装备系统在太吾里的存在感真的……
收敛一点,如果精制材料的等阶不影响加成的类别,只影响数值多少或者效果强度,那也有3万多种组合……好像还是有点多?那只看精制数量不看排列顺序的话是……呃我高中数学忘光了。
这样的精制可以只给属性,比如力道破体攻速施展等等,也可以给一些独特的属性:造成外伤层数+1,破绽等级+1,获得xx门派xx功法的正/逆练效果,武器的追击系数提高……
当然这么搞的话,精制材料的入手难度肯定要变高非常多,不然没啥刷头。低级的精制材料可以靠装备拆解,高级的可以设计成某些高级副本几率掉落。
主要现在的太吾……后期是真的没啥玩头,其他游戏浓墨重彩的装备系统在太吾里的存在感真的……