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来盘点一下只狼的boss战

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来盘点一下只狼的boss战,打分,打分制1~5,鉴于我不会用道具,只讨论拼刀打法 欢迎补充
格式如下
初见难度:
再战难度:
弹刀手感:
挑战体验:
氛围:
总评:
阴间招式:没有的不写


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-02-13 19:51回复
    第一位:鬼刑部
    初见难度2
    再战难度1:第一任贪刀老师。可以说是大型boss战的模板,交互少僵直少,偏向于被动防守反击,架势条相当友好,难度适中的前期boss
    弹刀手感:3,动作幅度大,好弹,但毕竟是枪,手感不如同为大型boss的破戒僧和狮子猿②
    挑战体验:3,缺少交互和玩家压力小导致战斗节奏不够紧凑
    氛围:5,横尸遍野的白雪平原与狼交战,作为苇名七本枪之首却坐镇正门,也许能起到平军心的作用吧
    总评:4,很优秀的入门boss战


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-02-13 19:53
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      第二位:苇名弦一郎(初战)
      初见难度:5
      再战难度:1,对新手来说剧情杀的一关,在新档or二周目打赢非常有成就感


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-02-13 19:54
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        第三位:幻影之蝶
        初见难度:3
        再战难度:1,弹刀老师,给3是因为打赢了重藏,应该对战斗系统有一定了解了,只要敢拼刀不会太难打
        弹刀手感:5,战斗相当紧凑,很有节奏感,像在共同起舞
        战斗体验:3,摇幻影和擒拿危常让新手狼措手不及,没有道具无解只能嗯跑,所以及格
        氛围:5,狼及时赶到解除幻术,面对曾经的老师,在焮天铄地的佛堂死斗,狼此战没有复活
        阴间招式:幻影
        总评:3


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-02-13 19:56
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          第四位:苇名弦一郎(再战)
          初见难度:4
          再战难度:2,弹刀老师,人形boss战模板,真正把玩家带入只狼的世界。力量感强且迅速的反斩,动作标准好辨认的三种危,二三阶段的变招,是最“标准”的boss
          弹刀手感:5
          战斗体验:5,最棒的新手关,黄条合理,压迫感强
          氛围:3,我更喜欢芦苇地
          阴间招:后退拉弓,交符的飞渡浮舟
          总评:5


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-02-13 19:58
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            第五位:四猴,我都是月隐速抓,希望有正经抓过的xd补充


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-02-13 20:07
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              好,支持


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2023-02-13 20:22
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                好,速更


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-02-13 20:35
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                  四猴楼中楼发不出来
                  初见难度:看攻略1不看4
                  再战难度:0,敲锣的可以硬抓,敲钟和关灯需要仔细观察场景和老和尚说的话,隐身虽然有点提示但也蛮难想的,一般不会死但是太磨叽了
                  弹刀手感:1,幻影猴不讲武德搞群殴还带怖死dfbuff,不厉害但是很烦
                  战斗体验:3,喜欢解密的初见很有乐趣,跑周目因为知道方法也不会烦
                  氛围:3,猴子叽叽喳喳实在烦,但是幻廊很有意境
                  阴间招:一蹦八十米还原地留几只幻影猴,看着能硬抓实际被戏耍
                  总评:看攻略1不看攻略3


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-02-13 20:37
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                    第六位,狮子猿①
                    初见难度:5
                    再战难度:3,折磨我很久的boss,前期不用忍具体验很差,哪怕摸清了招式也有很多不确定性
                    弹刀手感:2,进攻手段太多了,虽然招式套路化但难保不失误,弹五连扑很爽,勉强给2
                    战斗体验:1,更像是狼单方面挨打防御的的boss战?成功把大型猿猴的动物感做了出来,配合②封神
                    氛围:5,音乐很棒,美人回眸那刻音乐响起,压迫感上来了
                    总评:4
                    阴间招式:擒拿危,拍死一堆和它一起跳的狼。我的策略是先后撤再跳,没被抓过


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-02-13 20:38
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                      狮子猿②
                      初见难度:2
                      再战难度:1《他一拿刀我就会打了》作为大型非人boss,基本没有变招,黄条压力小,熟悉以后可以稳压,外形让人毛骨悚然可能很多人不能冷静的处理,其实非常好打,甚至不如鬼刑部
                      弹刀手感:5,下劈我愿称为全游最爽
                      战斗体验:5
                      氛围:5,经历了一群猴铺垫后的巨大猿猴①的动物感,②虫现原形的扭曲和惊悚 ,吼叫把头安回去更是精髓。虫猴切换带来的惊悚无与伦比,这是我最喜欢的boss,但不是boss战
                      总评:5,虽然初见难,但入门以后狼的可操作空间很大,也有很多富有想象力的打法和逃课


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-02-13 20:51
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                        好,占个位先


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-02-13 21:01
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                          我来力


                          IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2023-02-13 21:08
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                            速更


                            IP属地:北京14楼2023-02-13 21:17
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                              第七位:双狮猿,夫妻双打
                              初见难度:3
                              再战难度:3,可能会觉得我给低了,但实际上,狮子猿不逃课,打双猿很轻松,攻击套路化,母猴的攻击欲望不强,多为公猴的补充。属于视觉压力>实***oss
                              弹刀体验:4,毕竟有母的骚扰,还是影响发挥的
                              挑战体验:2,虽然制作组给了活路,但阴间的视角问题,和一打多必会出现的突发情况 体验并不好。属于好打,但高手也容易翻车的boss战
                              阴间招式:1白猿起跳下段危后如果你踩头,会在空中被母猴拍一巴掌感受到了制作组的恶意
                              2卡墙角的白猿吼和五连扑,双猿场所竟然不如单猿开阔,被卡墙角视野狭窄很容易被一波打死
                              总评:3


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-02-13 21:18
                              收起回复