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聊一下使命战场模式的吐槽点问题吧

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1.现阶段大师阶段上的四排组队模式出现了的飞车群殴党问题,导致没有路人组队局的玩家没有任何体验感,一局下来不是在满地图飙车图标和声音瑟瑟发抖,就是莫名其妙被撞残血被下车补掉,是否应该地图提高毒刺的出场率平衡一下载具数量问题?下车掉血、下车位置的机制是不是应该改一下?
2.芯片技能的平衡性问题饱受诟病,完完全全有的太强有的太弱、有的吃远程有的吃近程玩法,特别是闪光无人机,对于近程交战来说其他弱势芯片的玩家来说完全是可以罚站,芯片的克制问题太过突出。我宁愿能出个没有技能的使命战场模式,而不是遇人就开技能完事,缺少了钢枪的玩法。
3.人机的出现问题,抛开人机的强弱,人机总是出现在不该出现的地方,比如决赛圈勾点、空投拾取等,这总关键紧张时刻,玩家、对手、人机这三者一起出现就很难决定先打谁的问题,而且很容易出现渔翁得利的问题。
4.枪械平衡问题也是非常诟病,来来去去都是这几把武器出场,还伴随恶心的武器。
5.从使命战场模式诞生以来,船的种类就一种,你就不考虑多加几种载具船?
6.使命战场模式就不能自定义自动拾取一定数量的各种子弹类型吗?每次都要手动拾取,有相应的武器才自动拾取相应的子弹类型。
7.特殊武器的出场率问题,既然特殊武器能加入空投,但是惨遭削弱后没人拾取和使用,要不要考虑再加一个特殊武器专用背包栏,或者直接删除特殊武器算了。
8.坦克问题,现阶段使命战场的坦克太难开不止还比较脆,能不能优化一下坦克驾驶的方法。
9.直升机载具的自定义按键什么时候能出现?现阶段的直升机载具按键有很多和玩家本身的其他按键重合和冲突问题,导致不得不为了一个载具而改变原有的操作按键。
暂时就想到这么多问题。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-02-13 03:14回复
    战场是这样的,万分以下野排队友还能凑合,万分以上野队吃鸡的可能微乎其微,甚至进前十都是考验。我本想着周末的三次不掉分根本用不着,没想到野队打一把用一次。现在决赛圈经常卡丁车大战,你下车就是死。


    IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-02-13 03:46
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      2025-07-14 10:58:07
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      现在都是4排喷子车队路人就是完全被碾压 我经常打4拍 路人几乎没有胜率


      IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-02-13 04:03
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        毒刺没手炮强


        IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-02-13 06:04
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          1,这个问题很早就有,边境因此大砍了载具刷新数量,黑色战域是后出的图没被砍过所以车多,嫌开车恶心可以去边境
          2,芯片技能其实整体平衡性还说得过去,现在干扰芯片也是砍过的,以前干扰无人机会持续追着人放干扰波那才叫恶心,而且干扰无人机并不能阻止玩家使用技能,黑客芯片和时光芯片都能有效克制干扰芯片
          3,人机的问题的确恶心,1v1的时候突然刷个人机给你添乱令人血压飙升
          4,战场的枪械平衡比多人强,没人敢端着狙往步枪脸上打冲锋,也没人敢拿着喷子在十米开外站桩输出,每种枪械只能在其规定范围内发挥最大优势,所以说战场才是真正拼战术和动脑子的地方
          5,这我不做评论,因为在游戏里几乎就没什么人开船,捡掉海里的空投都能骑悬浮摩托
          6,这个可以有
          7,特殊武器的平衡问题,这玩意稍强就轮椅,稍弱就吃灰
          8,坦克皮太厚容易毁平衡,现阶段强度挺正常,你也不想缩圈到最后让人躲在铁王八里把你耗死吧
          9,直升机我开着挺舒服的,没有什么按键不适的问题,还是多适应吧


          IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2023-02-13 17:05
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