steam吧 关注:4,599,767贴子:71,777,591

一直有一个疑问,那就是降分辨率和渲染倍率到底哪个更清晰

只看楼主收藏回复




IP属地:湖北1楼2023-02-11 10:14回复
    只看截图的话好像是降分辨率要比降渲染倍率更清楚,镇楼只是局部图没那么明显,大家自己到游戏里截全屏切换对比能看的更直接。


    IP属地:湖北2楼2023-02-11 10:14
    回复
      但考虑到直接降低分辨率可能像素点对不齐导致模糊,所以实际谁更清晰又不好说了。


      IP属地:湖北3楼2023-02-11 10:14
      回复
        所以二者在屏幕上到底谁更清晰?这又不太好对比,估计得拿屏摄照片比


        IP属地:湖北4楼2023-02-11 10:15
        回复
          仅从个人观感对比好像游戏里还是降分辨率要更清楚,降渲染比例不知为什么就是模糊,但这不应该啊,按理说降分辨率顶着像素不匹配的Debuff应该是不如只降渲染倍率清晰的


          IP属地:湖北5楼2023-02-11 10:15
          回复
            降分辨率会影响UI,降低渲染倍率如果没法点对点会比降低分辨率更模糊


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-02-11 10:16
            回复
              这是无限战争?


              IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2023-02-11 10:37
              收起回复
                我倒是好奇,哪个更节省机能


                IP属地:河北8楼2023-02-11 10:48
                收起回复
                  我觉得降渲染更清晰,尤其是4k降1080p。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-02-11 10:51
                  回复
                    在一个13寸的1080p屏幕上你会发现只要分辨率大于720p那都是清晰的


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-02-11 11:46
                    回复
                      无所谓了,反正现在都有超分辨率技术,怎么着都比直接降分辨率或渲染倍率强


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-02-11 11:49
                      回复
                        不是很懂,技术上是一样的吧。


                        IP属地:北京12楼2023-02-11 11:59
                        回复
                          渲染率一般厂商有后处理(即使同分辨率下也更吃性能),但可能造成观感模糊,所以一般需要结合锐化使用
                          观感模糊不等于实际模糊,游戏参考的主要是一个【信息量的多少】,锐度是另一回事
                          同样720p的渲染图像跑出来,直接显示在屏幕上,简单理解为暴力拉伸,1个黑色像素复制扩充成4个黑色像素,观感和720p屏幕的锐度相当
                          而1440p*50%,会先填满奇数行列像素,剩余的空像素,会分析周围像素的颜色,然后以过渡色填充。比如原图相邻是黑色和白色,那么会凭空加一个灰色像素在中间

                          图1---这是720P与1440P*50%放大后的比对,(这是蓝天下的一片屋檐)可见50%渲染率并非只是显示原生25%分辨率,而有额外处理
                          而因为加入了过度像素,这就导致后者,天然带有一种类似taa的模糊感。即使倍率开的非常低,狗牙也不会过于锋利,而更加浑浊和圆润。这就是为什么一眼看上去整个屏幕【糊成一片】

                          图2---显然720P在屏幕上时会锐利和更具噪点,50%会更浑然一体
                          但是总体来说,二者提供的信息密度是完全没有差异的,只是混沌图像更不容易区分物体的边界,所以特别需要锐化技术辅助(TAA游戏都带有可调锐化,道理类似)。低分的问题是UI与字幕会放大和模糊。这都是个人喜好决定的了,现在NIS/CAS之类的低分技术和FSR/DLSS等超分技术普及很好,直接拉个低分辨率无疑是下下策


                          IP属地:四川本楼含有高级字体15楼2023-02-11 14:13
                          收起回复




                            IP属地:湖北16楼2023-02-11 15:11
                            回复