1一技能的ai有问题,有弯路则容易卡墙,这对灵活型的步兵来说有些影响手感。
2二技能没有或者很少有辅助积分,反正我是没发现有,连关宁砸大盾都有二百的辅助积分,50%的让敌减伤肯定需要给辅助分。
3攻击判定很慢和近,这跟枪戟斗士攻击差不多,武将骑马绕就会发现,浴沙者根本打不到马。追敌方远程兵其实还没有三星小狼顺手,因为远程兵跑的时候浴沙者会在远程屁股后面戳空气。这样一个刺客的定位名不其实。
2二技能没有或者很少有辅助积分,反正我是没发现有,连关宁砸大盾都有二百的辅助积分,50%的让敌减伤肯定需要给辅助分。
3攻击判定很慢和近,这跟枪戟斗士攻击差不多,武将骑马绕就会发现,浴沙者根本打不到马。追敌方远程兵其实还没有三星小狼顺手,因为远程兵跑的时候浴沙者会在远程屁股后面戳空气。这样一个刺客的定位名不其实。