本以为很简单的地下城,后来打起来才知道自己想错了。提前透露一下,这个地下城我用了实际时间1个半小时才打通,超过了布特雷格湾的其他3个地下城总和。这个地下城算是我到目前为止见到的最复杂的地下城吧。

地下城从进门开始,就是各种陷落的地方作为前进的通道,即不能返回又不能预知下面有什么。有些陷落的地方还特别隐秘,例如我下面这张图,这个角落就有个陷落入口。

刚进地下城入口的时候,围着一个大土丘,土丘周围一圈皆是不同的陷落入口,每个入口都需要进一次(如149楼第一张图)。而好几个入口在一阵探索过后,就会突然掉到这个大厅的角落,这个大厅满是大耳怪和食人魔,而且由不少高级食人魔。

怪物很密集,很不好杀。配合德鲁伊的地狱火,法师的寒冰碎片,只杀掉了一些大耳怪,还是被食人魔逼到了角落。

虽然有分享生命+群体治疗强撑,但是还是不得已用时空道标回去补给了一次,才完成清理。不过说起时空道标来,我突然想起一些吧友
@xxg000999 的回复。很多玩家都喜欢用几个法师的队伍组合追求暴力感,打怪也是全靠时空道标+回城进行补给。我很早的时候,也尝试过这种玩法,但是后来慢慢转变了,关键有如下缺点:1,回城过程中残血怪物会重新满血。2,大量的回合模式战斗+回城,节奏感很差。3,法师组合防御力偏弱,容易猝死。 所以我现在打怪基本都是治疗+硬刚,弓箭和肉搏为主,一般整个地下城全程都不怎么需要回城补给的。
