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新增技能效果【守护】!这个英雄竟要加强?

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昨天楼主在研究阵容的时候竟然发现【四帝之战】新增了一个技能效果-【守护】


那么【守护】究竟有什么效果呢?
接着看战报:


可以看到 被施加【守护】效果的目标 所受到的伤害会减少60%
那么【守护】的施加目标是随机的吗?
楼主通过战报分析:被施加【守护】效果的目标是当前回合我方除【四帝之战】携带者外血量最少的目标(也可能是随机施加效果,欢迎指正)
技能【四帝之战】:

总结:在文字描述中是没有提到【守护】这个效果的,这个效果是暗改的,所以楼主推测,策划是想通过增强技能【四帝之战】来增强英雄战魂君士坦丁的强度,但是有一点很明确,在当前剧本环境中,战魂君士坦丁根本不适合出场,战魂君士坦丁面对高数值的伤害加成和高频率高覆盖的控制效果,很容易使用不出技能被秒杀,那么这个增强是不是为了下一个剧本铺路呢?让我们拭目以待,也希望看到的小伙伴们能继续研究开发一下【四帝之战】和战魂君士坦丁。
我是Tian,关注我带你看更多你不知道的文征小知识~


IP属地:山东1楼2023-02-08 09:27回复
    不是暗改,这个技能S4出时就有的,算是隐藏效果不看战报的人是不会发现的


    IP属地:广东6楼2023-02-08 10:30
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      2025-07-26 07:50:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就算减伤百分之九十也是个垃圾队


      IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-02-08 10:56
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        守护和四帝meiguanxiba


        IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-02-08 11:05
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          就现在这个版本,酒馆技能和安条克或者三皇什么的 增伤都能给你叠上千 根本就不存在减伤一说。三皇估计还是预案保守了数值不行,现在才弟弟


          IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2023-02-08 19:00
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