昨天楼主在研究阵容的时候竟然发现【四帝之战】新增了一个技能效果-【守护】


那么【守护】究竟有什么效果呢?
接着看战报:


可以看到 被施加【守护】效果的目标 所受到的伤害会减少60%
那么【守护】的施加目标是随机的吗?
楼主通过战报分析:被施加【守护】效果的目标是当前回合我方除【四帝之战】携带者外血量最少的目标(也可能是随机施加效果,欢迎指正)
技能【四帝之战】:

总结:在文字描述中是没有提到【守护】这个效果的,这个效果是暗改的,所以楼主推测,策划是想通过增强技能【四帝之战】来增强英雄战魂君士坦丁的强度,但是有一点很明确,在当前剧本环境中,战魂君士坦丁根本不适合出场,战魂君士坦丁面对高数值的伤害加成和高频率高覆盖的控制效果,很容易使用不出技能被秒杀,那么这个增强是不是为了下一个剧本铺路呢?让我们拭目以待,也希望看到的小伙伴们能继续研究开发一下【四帝之战】和战魂君士坦丁。
我是Tian,关注我带你看更多你不知道的文征小知识~


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可以看到 被施加【守护】效果的目标 所受到的伤害会减少60%
那么【守护】的施加目标是随机的吗?
楼主通过战报分析:被施加【守护】效果的目标是当前回合我方除【四帝之战】携带者外血量最少的目标(也可能是随机施加效果,欢迎指正)
技能【四帝之战】:

总结:在文字描述中是没有提到【守护】这个效果的,这个效果是暗改的,所以楼主推测,策划是想通过增强技能【四帝之战】来增强英雄战魂君士坦丁的强度,但是有一点很明确,在当前剧本环境中,战魂君士坦丁根本不适合出场,战魂君士坦丁面对高数值的伤害加成和高频率高覆盖的控制效果,很容易使用不出技能被秒杀,那么这个增强是不是为了下一个剧本铺路呢?让我们拭目以待,也希望看到的小伙伴们能继续研究开发一下【四帝之战】和战魂君士坦丁。
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