2月11日再次实战后更新:磁砖大嘴魔气聚控阵

相比6楼的磁砖魔气聚控阵,这个阵的磁砖上放了5个大嘴。有大嘴吸怪,进场和收尾当然快了很多,尤其是章鱼关。但麻烦在于磁砖大嘴后置吸怪,前排的植物会经常被吸过来的僵尸吃掉或砸死,为了让损失可以承受,当9列有僵尸时就需要先喂豆魔音再喂豆磁砖,尽量先把9列僵尸震野让大嘴吸不动。同时因为气流杀了更多僵尸,豆子也会更多。但即使操作上比那个阵累很多,仍然会经常出现吃掉植物需要立即补种的情况,总算还补给得上来。

打boss阵形变成这样。实际上就是进boss关前在5路7列的荷叶上放一个甜薯(没预放boss关空投也一样),起手把boss吸引到5路,然后用5路的地刺大招控到死。之所以选择5路控死,是因为四路聚控格子已经太紧张了,不如直接吸到5路,这样5路可以预留毒豌、药师、猴子这类专门打boss的直线输出植物,其他各路有空格则以豌迫或蓝莓填充,这样一来boss伤害就很高了,哪怕没有棱镜塔,喂给地刺5豆左右应该也能打死,如果还差一点,也可以在中间铲掉一个大嘴种能量花。
真正要竞速的话,聚控列可以不种原豌,我是因为一来有时候会分心挂机,没原豌肯定不能挂机;其次是因为我魔音升了5阶,有时候会震野失败,所以放2排原豌看着,没震野的就吃击退,也不会破阵。

相比6楼的磁砖魔气聚控阵,这个阵的磁砖上放了5个大嘴。有大嘴吸怪,进场和收尾当然快了很多,尤其是章鱼关。但麻烦在于磁砖大嘴后置吸怪,前排的植物会经常被吸过来的僵尸吃掉或砸死,为了让损失可以承受,当9列有僵尸时就需要先喂豆魔音再喂豆磁砖,尽量先把9列僵尸震野让大嘴吸不动。同时因为气流杀了更多僵尸,豆子也会更多。但即使操作上比那个阵累很多,仍然会经常出现吃掉植物需要立即补种的情况,总算还补给得上来。

打boss阵形变成这样。实际上就是进boss关前在5路7列的荷叶上放一个甜薯(没预放boss关空投也一样),起手把boss吸引到5路,然后用5路的地刺大招控到死。之所以选择5路控死,是因为四路聚控格子已经太紧张了,不如直接吸到5路,这样5路可以预留毒豌、药师、猴子这类专门打boss的直线输出植物,其他各路有空格则以豌迫或蓝莓填充,这样一来boss伤害就很高了,哪怕没有棱镜塔,喂给地刺5豆左右应该也能打死,如果还差一点,也可以在中间铲掉一个大嘴种能量花。
真正要竞速的话,聚控列可以不种原豌,我是因为一来有时候会分心挂机,没原豌肯定不能挂机;其次是因为我魔音升了5阶,有时候会震野失败,所以放2排原豌看着,没震野的就吃击退,也不会破阵。