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关于弩手的弱势

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看到很多人说弩手算是本体最弱职业,我在实际使用里也算找到一些问题吧,不知道算不算弩手弱势的核心问题,大家讨论一下


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-02-05 12:40回复
    第一个,弩手的1。基础精准还算不错,不过只能站后二打后三,对比训犬的1位置限定比较严重,加上弩手调位能力不强,局限性会比较大一些,外加对标记伤害倍率也没有训犬那么直接(倍率低但是有额外暴击加成),导致被训犬压过一头


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-02-05 12:46
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      弩手的压制射击,伤害基本上只能拿来补刀。制作组应该是想让弩手给对方后排一个软控debuff,减命中还算有用,但是减暴击意义不明,如果把减暴击的数值给到减命中里应该还会有点用处,可惜本质上debuff还是被直接的眩晕控制有所不如。debuff的价值在于持续三个回合的效果,但是应该没有谁会愿意让对面后排活过三个回合


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-02-05 13:20
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        速度偏慢,有效攻击技能位置和站位很尴尬,前期开荒很弱,好处就四:照明弹请标记,战地医疗提奶量,己方后排输出很高(精英-冠军强度),扎营行军计划给队友提速很强


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-02-05 15:18
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          其实了解下普通本需要什么就行了,解压、治疗、控制、生存、伤害。控制生存直接无脑老兵就行,剩下的三个角色:就拿赏金弩手举例,赏金只有0.5的伤害和0.5的控制,而0.5的控制就等于没有控制,所以赏金就仅仅起到了一个0.5伤害的作用,这对剩余两人的压力是非常大的;而弩手虽然也只有0.5的伤害,但是她有一个稳定不算差的治疗,能和阿三刚好凑成1的治疗。所以说下水道赏金比弩排的还低。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-02-05 15:26
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            弩手差就三个原因,第一输出技能打不了一号位,第二没有任何防乱位的能力,输出技能又限制后两位,第三没标记就当不了主力,基础输出不够


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-02-05 15:36
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              弩手就三个技能常用:平射,盲射,绷带。打标这事都轮不到她,减防有狗减闪避有阿三。加上她精准还高,不太需要减闪避,所以阿三去打控了也是狗标记她打。加上弩手暴击后的buff是对标记加伤,就适合当一个不断对着标记开火的纯粹的火力位,有时副奶救救急。最后一个我喜欢带绊索,阿三带了拉没带减攻的话,用晕拖暴击高,有老兵盾击的话弩手和老兵拖回合能拖更久,可以让阿三专心奶人。或者阿三和弩手拖回合,让老兵一直保持80防。玩高光就闪光弹。
              问题就在于发力太晚了,只有在饰品齐全了后,狗弩阵容对比双狗击杀效率更高(除了兽窟),抬血更稳,身板更硬,扎营效果更好,刷压更慢,整体算是上位版。但是需要的饰品一般冠军才齐全。。。甚至高光冠军都没有那么大集火和生存需求。
              等于说只有无光冠军,才能显出优势。无光冠军去打的时候往往已经通关了,这个时期才发力的注定不如强盗,盗墓,赏金这种前中期强势的。


              IP属地:安徽7楼2023-02-05 15:41
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                我觉得弩手挺强的,万金油。一回合回位,影响不大;对方一号位也基本不是主要目标,基本都是留着刷状态。能拉死门加回复,地图也没什么限制,扎营技能全体反应快速。上下限都能提高,还要啥自行车,而且身板硬,难暴毙,除了修女队,有弩手我一般都会上


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-02-05 16:04
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                  后排输出就和狗哥对比吧,狗哥和弩手都能输出,两者都有治疗,不过弩手的能奶别人,狗哥能刷压且效率还不低。所以弩手的优势在于能奶别人,狗哥优势在于能减压。全游能减压的技能就三个,其中狗哥的狗叫一波下来差不多能降18压力,奶人技能比较多,弩手在其中的奶量差不多就是低于修女阿三,但是狗哥也有自奶技能,所以弩手的优势其实没那么大。此外狗哥有强力专属饰品侦查哨


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-02-05 16:30
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                    以前的确觉得弩手可有可无。
                    最近一两年换规则了 弩手就是我的大爹。


                    IP属地:浙江10楼2023-02-05 16:36
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                      再说一下那个绊索,前二位的击退,理想状态确实很不错,直接把三四位敌人变一二位,不过这个技能基础精准实在是太低了……我记得一级只有75,如果拿来当做拖时间刷压的技能伤害又有点高,当然这一点无所谓啦,主要还是命中低


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-02-05 17:25
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                        弩手打不了1号位没任何问题,1号位剩下的怪用来刷血刷压力的。压制减暴也是好东西,不过更需要减1号的,这个技能使用性确实不太好。弩手弱在吃标记,需要队友支持,没队友自己启动就慢。相比狗,dd本有很多野兽词条,白嫖伤害,弩手不行,狗标记能减防御,弩手不能。实际上,弩手比想象的好用的多,不过前期开荒确实不怎么样,中后期还可以。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-02-05 17:41
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                          其实难度不高的情况下可以给弩手堆暴击然后专门打盲狙,运气好一直暴击就能打出比较可观的伤害,尤其是打没小怪的boss。
                          开荒的话不太好,毕竟伤害过度分散在DD两部都是大忌


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-02-05 18:22
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                            弩手的弱势是,作为输出差了些,没标没伤害,速度不能太快也不能太慢,治疗跟照明会跟不上,对位置适应性还差。
                            这就导致后排很多时候用狗哥代替弩手,能上标打伤害还能刷压紧急保护自奶,在技能组选择上比弩手舒服多了。
                            但话说回来,如果有限制的情况下,弩手肯定要上的,哪怕是梯队末尾,只要有用,基本都要顶,所以我对吧主那段话表示理解,不是说弩手不行,只是有狗哥压着。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-02-05 20:14
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                              弩手的问题是输出高但没有速权,想要舒服就必须得瘟疫双晕,那么两个前排最好出手三次+弩手一次能把后排两个干掉,而狗哥可以直接和另一个后排击杀一个。还有就是平地输出狗哥有流血,如果怪物吃流血狗哥输出会更高一点


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-02-05 20:34
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