这样如何,天堂之王的天使房里没有0级和1级道具,二层必定开天使,但是之后每下一层额外提高恶魔转换率且不受钥匙碎片影响,进了天使房后重置,拿过恶魔房道具后无法通过任何方式进天使房,恶魔房第一次拿道具后清空所有心之容器且无法再获得心之容器。立意是天堂之王就应该靠天使变强,如果途中败给了诱惑拿了恶魔房道具就再不能重返天使房,而且因为是天堂之王所以拿恶魔道具有额外惩罚,每层加恶魔房转换率防止一直都是天使房,如果恶魔房有妈刀硫磺火这种拿了也能通关不会太过困难
里角色就惯例给个右下角主动,6充能,如果在天使房拍随机将一个道具变成稀有度加1的天使道具,在外面拍可以使房间内一个随机道具变成稀有度不变的同道具池道具,在恶魔房拍就是随机一个道具变成稀有度减1的恶魔房道具,然后二层固定开恶魔且不受献祭和美德书影响,只要进去了以后就都没有天使房,之后每层小幅度加天使转换率,如果连续三次开房都没进恶魔房那打完下一个BOSS就必定开一次4选1不需要钥匙开锁而且给一个炸弹的特殊天使房。立意是已经腐化了的天堂之王需要在人间受苦并抵制恶魔才能重返天堂。有这个右下角主动其实路上也不会很苦,虽然不像d6这种roll一下可以直接上天但是怎么着也不会太过难受,初始血量可以设成3格半的魂心,如果二层进了恶魔换一个出来就半血,还能继续玩但可能要先受个苦